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着迷网陈阳:我和李学凌不一样 创业对我是宿命

陈阳要创办的是一个游戏兴趣社区,今年5月正式上线的着迷网。业内人士免不了将其与多玩、17173、178等相提并论,但陈阳却着意区分,他要做的事情和李学凌的多玩完全不同,反倒有些类似杨勃创办的豆瓣。
2012-11-12 11:46 · TechWeb  王采臣   
   

  陈阳承认,在互联网垂直信息领域,房产、汽车、科技和游戏是四个有前途的方向。从国内发展来看,房产领域有搜房网新浪乐居,汽车领域有汽车之家、易车网,科技领域也不乏做得好的科技网站。

  而在游戏领域,李学凌创办的多玩也上市在即。这被陈阳认为是个利好消息,证明了游戏资讯领域可以出现上市公司。但陈阳也认为,多玩上市的另一面,同时也说明游戏资讯门户模式已经走到了尽头,必须有新的产品来满足新的需求。

  陈阳要创办的是一个游戏兴趣社区,今年5月正式上线的着迷网。业内人士免不了将其与多玩、17173、178等相提并论,但陈阳却着意区分,他要做的事情和李学凌的多玩完全不同,反倒有些类似杨勃创办的豆瓣。

  为着迷网背书的是陈阳在游戏业界的资历。陈阳个性低调,很少见诸媒体,游戏业界之外不甚知名,但在游戏业内,却是响当当的游戏老兵,是伴随中国网游成长起来的*代职业经理人。

  陈阳旧事

  和李学凌是做记者出身的不同,陈阳显得特别跨界——他1998年毕业于解放军*军医大学,是外科手术医生。以至于有一次去美国参加E3游戏展,在洛杉矶入境时,警察看完资料后,很不解地问陈阳,为什么你从医科大学毕业,做的却是游戏行业?(在美国人的心目中,医生是个很值钱的职业)

  陈阳的想法是,在军队里,尤其还是医生,呆得太安逸太好了,没有挑战性,不好玩。他是个认真对待兴趣并努力做事的人。于是,军校出来,陈阳做了几年烧伤外科医生后,辞掉铁饭碗,寻找自己喜欢的事去了。

  游戏是陈阳从小的爱好。但真正触到网络游戏,是从九十年代末开始。1997年,美国艺电(EA)属下的Origin公司推出世界*款网络游戏《Ultima Online》(中译:网络创世纪),它可以让数千人同时在线上互动,流行至中国,造就了中国大陆*批真正的网络游戏玩家,陈阳就是其中之一。

  中国的网游公司也是从这个时间开始迈步:九城创立于1998年,盛大创立于1999年。陈阳一开始进入的并不是网游公司,而是一家做ISP、IDC服务的公司,叫光通通信。但IDC的业务并不好做,价格战愈演愈烈,迫使光通通信考虑转型。

  这时的陈阳,成为光通通信转型为网络游戏公司的关键人物。他在光通从销售开始做起,做到BD(Business Development),单枪匹马去韩国谈《传奇3》的引进,于2003年3月取得《传奇3》的中国代理权,同时成立光通游戏运营部,陈阳任游戏运营部总经理。在随后的《传奇3》运营中,光通获益颇丰,正式转型为国内主要的网络游戏运营商,一度成为盛大的重要对手。

  光通之后,2005年7月,陈阳被EA挖走,头衔是首席制作人,汇报给全球发行业务高级副总裁韩力克先生。在EA工作的3年,陈阳负责EA产品在中国市场的运营开发和本地化、在线化等工作,其中有一项很重要的工作是《POGO》的中国运营。这是 EA 公司旗下一个提供新颖独特的小游戏的在线游戏平台,和李兴平、蔡文胜创立的4399小游戏平台类似。不同于《传奇3》这种依靠重度用户的大型游戏,《POGO》轻量化、碎片化的用户运营思维带给陈阳不一样的思考。

  从2008年到2010年,陈阳历任游戏公司网元网COO、CEO,期间因公司资方纠纷,团队动荡,陈阳于2010年9月离职。

  2012年5月,在筹备了一年多之后,获得蓝驰创投天使投资的着迷网正式上线运营。陈阳说,这是他真正的*次创业。从内资、外企历任高管,他最终走上了创业之路。

  创业宿命

  (陈阳口述)

  创业这事,对我来说可能是一种宿命。

  我是游戏业内最早的一批职业经理人,在光通、EA都待过,甚至以半创业者的身份参与过网元网,但种种原因,网元网没法再做下去了。我于2010年9月就选择离开。

  出来后,我一度不知道如何选择。老周(周鸿祎)邀请我过去给他做游戏,开出的条件应该是蛮诱人的。老周还在雅虎任总裁的时候,我们就相识了,他是一个很有性格的人,我觉得他可以把游戏的业务做得很大。但我没有继续跟他再往深里谈,应该是我自己创业的激情还是多了些。

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