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优酷土豆“抱紧”游戏平台,要融合文学、影视、游戏自己打造IP

5月5日消息,合一集团(优酷土豆)董事长兼CEO古永锵、着迷网络董事长兼CEO陈阳双方联合宣布将在多屏文化娱乐生态下进行游戏战略布局,主要集中在大资源、大IP、大社交、大生态四大方面。此外,双方还共同推出“来玩”视频社交平台。
2016-05-06 12:32 · 创业邦     
   

  5月5日消息,合一集团(优酷土豆)董事长兼CEO古永锵着迷网络董事长兼CEO陈阳双方联合宣布将在多屏文化娱乐生态下进行游戏战略布局,主要集中在大资源、大IP、大社交、大生态四大方面。此外,双方还共同推出“来玩”视频社交平台。

  下面介绍下战略合作中的两位主角

  着迷是一家以游戏为中心,基于UGC内容的手游综合服务平台。2015年8月,着迷获合一集团(优酷土豆)、掌趣科技C轮亿元以上投资,并与合一集团按照1:1的股权成立的合资公司汇享合一,双方在IP、发行、视频社交等多领域展开探索。2016年1月,着迷登陆新三板,并宣布以珠海长实、天星资本基石资本为主的1亿元定增。

  合一集团则近年来在内容领域动作频频,2015年8月,合一集团宣布将投入百亿元现金和资源支持网生内容。针对自频道合一推出三大计划:

  新人计划,产生10万个拥有千人粉丝团的自频道;   

  万万计划,产生1万个月收入过万的自频道;

  *计划,产生100个估值过亿的自频道。

  此外,合一集团先后宣布投资加意新品、容艺教育学校、着迷、罗辑思维等泛娱乐产业公司;同期领投弹幕视频网AcFun A轮融资;接盘磨铁股份等。2016年4月,合一集团与阿里巴巴集团完成合并交易,正式成为阿里巴巴旗下全资子公司。

  记者还了解到,优酷在2016年4月20日发布优酷春集,前湖南广电副台长、《超级女声》前总导演王平加盟优酷土豆,担任高级副总裁,全面负责综艺娱乐版块。此外,马东、汪涵、何炅、窦文涛、李咏等也和优酷联合推出综艺节目。

  游戏IP打造:强调优质IP在文学、影视、游戏领域交互共生

  着迷网络董事长及CEO陈阳表示,目前中国优质IP极度稀缺且开发链条很不成熟,国内IP商业模式也在意图仿效迪斯尼、派拉蒙、漫威等国际巨头深挖IP红利,除了在上游要接入优质内容供应商,也需要打通内容生产者与市场的壁垒,让产业链各端的人群之间产生良好的黏性与互动。

  着迷网络将与合一集团联手共同打造大IP,即强调一个优质IP在文学、影视、游戏等多领域的交互共生,强调持续原创、长期投入、兴趣合群、衍生开发、二次创作以及IP间的跨界与联动。

  着迷网的游戏内容将与优酷土豆投资的磨铁图书和优酷土豆平台的影视剧资源开放并进行融合,将影视和文学元素纳入到游戏产业链条中。

  合一将从文学、影视、游戏等领域融合打造IP合一集团游戏中心总经理李伟表示,2016年,优酷土豆平台有《云之凡》、《微微一笑很倾城》、《幻城》等多部*剧集资源。未来将开放《兽血再燃》、《御剑情缘》等一系列重磅IP。

  游戏IP发行:采用众包发行模式

  传统游戏行业中,生产链上的发行渠道都掌握在少数人手中,相关IP的游戏孵化相对更加封闭,开放合作的前提通常是出于对利益分配*化的考量。针对这一弊端,着迷网络与合一集团此次推出了“众包发行”的模式。

  对游戏行业而言,好IP的发行在哪里,吸金口就在哪里。优酷土豆集结了磨铁文学、AcFun罗辑思维等优质网生平台力量,着迷网络与合一集团依托IP资源向行业招募更多像唐人影视、芒果互娱等一样的发行合作伙伴。

  游戏IP推广:将游戏、视频、社交全部打通

  除了游戏开发、发行的眼下困局,当前国内大多数的游戏推广依然面临着很多问题,一方面,硬件平台分散、推广渠道和方式单一和营销费用高,另一方面,内容数量剧增,同质化、劣质化严重,缺乏盈利空间。

  着迷网络与合一集团联合开发出全新的“来玩”平台,以视频社交为切口,融合了着迷网络UGC运营能力和合一集团下优酷土豆高人气用户平台,打破传统单一游戏社交,打造泛娱乐社交平台,打通了游戏、视频、社交的边界。

  “来玩”平台独有游戏内嵌入视频功能,可以帮助玩家快速查看相关攻略,并在视频页直接与其他玩家对话。同时,玩家还可以一键录制精彩游戏过程;切换到前置摄像头录制,玩家还可游戏直播,满足玩家多方面需求。

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