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2016年的“专属回忆”刚刚过去,这里有一份关于2017年的十大精准预测

未来一年,一部分互联网汽车企业将出局、大量免费saas应用将死去、微信支付将超过支付宝、IBM将收购Twitter、智能手机将重新洗牌厮杀高端市场、区块链技术将大规模应用于房地产、红人电商将爆发⋯⋯这样的2017,也许你可以提前预见。
2017-01-31 10:11 · 微信公众号:钛媒体  钛妹儿   
   

  在新老交替的春节长假,抛开喧嚣热闹的烟花炮竹,事实上留出了一段宝贵的时间,能让忙碌一年的我们更冷静的思考过去与未来。

  过去的那一年,2016,本身就已经蕴含来年各行业的走向。如你所知,已经有太多的热词成为2016年的“专属回忆”,比如:VR、短视频、区块链、智能汽车、共享经济这些词在过去的一年占据了科技媒体大部分的版面。

  进入鸡年,你最想了解的是什么?是依然在纠结过去,还是在为未来谋划与思考。

  未来一年会有哪些行业极速发生变化?今天我们总结了2017年的大精准预测,立此为照,Mark一下,一年后也许我们能从预测的准与不准中,更好把握时代脉搏。

2016年的“专属回忆”刚刚过去,这里有一份关于2017年的十大精准预测

  预测一:微信在移动支付市场份额将超越支付宝

  说到移动支付,不得不提到一个小变化:微信团队今年首次提出“春节不再参与红包”,我们对此解读是,前两年的微信红包意在培养用户的支付习惯,而如今,当帝都的三蹦子上都贴着二维码的时候,你不得不承认,“布局”的使命早已完成,微信支付的下一个目标是市场份额的扩大——毕竟,还有强劲的支付宝在那里。

  数据更直观的显示了微信支付的生命力:用户月活达到7亿、50%用户使用时长超过1个半小时。尤其是在线下(如零售等)场景下,微信支付正在吞噬支付宝曾经的份额。

  2017年开始了,微信越来越注重线下二维码的入口,小程序为线下场景导流是*代表;面对面红包(微信春节刚上线的功能)的功能亦像是线下扫码支付习惯培养的另一手段。我们期待一年之后的新年之际,马化腾可以亲自宣布微信支付的战果。

  第三方移动支付的蛋糕依然在做大,抢蛋糕的运动也越来越激烈。钛媒体基于移动支付市场的增速来判断:微信支付(即财付通)2017年的胜面要更大。

  预测二:IBM 将收购 Twitter

  微软在2016年用262亿美元收购了 LinkedIn,外界反应是一片叫好。然而,后者从2015年Q4开始之后连续三个季度,净亏损从800万美元一路扩大至4250万美元以及最后的1.19亿美元——LinkedIn坐拥4.33亿用户以及1亿月活用户,却找不到有效的变现途径。

  同样的问题正发生在Twitter身上。

  在2016年的Q1到Q3,Twitter净亏损徘徊在1亿美元左右。Twitter的高层制定了计划“争取在2017年实现盈利”。相比之下,Twitter的月活用户在3.1亿到3.2亿之间,而Facebook的月活用户为16.5亿左右,已有十年历史的Twitter用户已经接近上限。

  整个2016年,Twitter被收购的传闻就没有停止过,Salesforce.com、谷歌、苹果甚至迪斯尼都出现在潜在竞购者名单中,但最终都一一退出了竞购。Twitter的市值曾一度达250亿美元,而在2017年初,Twitter的市场为120亿美元左右,跌去了一半。在这样的情况下,仍然没有买家肯于出手。

  但我们相信,Twitter还有一位合适的买家,这就是IBM。

  预测三:直播电商、红人电商将火爆 

  人口红利消失、流量越来越贵,这是过去一年电商行业的写照。不过,2016年新的创新模式,已经让我们看到一些端倪。

  拼团、微商、红人电商、社群电商、内容电商集中出现在过去两年中,成为流量创新的代表。电商领域新入局的创业者必然面临着两个残酷的选择:一是尝试更难做的品类、二是选择更复杂的商业模式,种种hard模式让很多后来者望而却步。事实上,一条更理性的方式应该是——流量创新,即通过创新的方法去获取相对便宜的流量。

  这将是电商领域创业仅剩的、*的机会。

  预测四:VR一体机将退出主流消费市场

  2016年下半年虚拟现实产业逐渐趋冷:一些硬件厂商默默无闻的“死去”,而内容厂商仍然没能生产出爆款,我们的目光聚焦在VR硬件设备市场。

  HTC Vive和Oculus Rift被认为是VR硬件鼻祖,但真正走进大众消费的是谷歌的Cardboard。直到Gear VR出现,给国内厂商提供了新思路,过去一年中无数从Cardboard眼镜盒子起家的厂商借鉴Gear VR的思路做出了 VR 一体机。

  但我们认为,消费者未来并不会大规模购买VR一体机。基于VR一体机产品目前的优势是相对而言的,即便体验*的VR设备 HTC Vive *的毛病就在于用户需要拖着又长又重的线缆、戴舒适度并不适合移动体验。

  目前已经出现一些创新公司致力于让HTC Vive“无线化”,这是否意味着 VR 一体机就会失去市场呢?并不是,与危机相伴而生的往往是新的机遇:一体机可能会逐渐淡出消费级市场,但它会在另一个 2B 市场愈加繁荣。毕竟VR一体机的供应链与手机一致、可定制程度高,一体机完全可以只面向 B 端,做定制设备:比如教育行业,医疗行业,展示等等。


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