体验了五款在线抓娃娃软件后,我们发现了一些“问题”

2017-11-29 12:00· 腾讯科技   
   
在尝试了九款软件,最后一个娃娃都没有落到手之后,我计划充值继续决战。后来,同住的闺蜜告诉我,其实,这并不是运气来着,完全是概率事件,查找了一些资料后发现的确如此。

  你还在嘈杂的商场里抓娃娃吗?你还在为抓娃娃专门找地方吗?

  如果是,那你可就OUT了。

  因为从现在开始,足不出户,就可以在线抓娃娃了。

  这不,带着与生俱来的强大好奇心,小编我在手机上一口气下载了九个软件计划好好体验体验(之所以下载九个软件,是听朋友说,一开始下载下来有赠送的免费币,所以可以多下载几个,利用免费的游戏币练练手感然后再充钱玩。怎么样,机智吧!哈哈

  注:在小编体验完九个软件之后,发现这些软件大同小异,所以本次介绍就选择稍有区分的五款软件给大家分享。

体验了五款在线抓娃娃软件后,我们发现了一些“问题”

  从上面五款软件的汇总来看,它们的界面都很简单,功能也很单一,甚至是雷同。对于玩家来说,最大的不同应该就是充值的金额数不同以及抓一次娃娃需要花费的游戏币不同而已。

  一开始想着,九个软件,够我折腾了吧。没想到,九个软件的免费游戏币都玩完了,居然一个娃娃都没有抓到,真是心痛到无法呼吸。

体验了五款在线抓娃娃软件后,我们发现了一些“问题”

  你们是不是觉得我很笨啊?NONONO,等到你们亲自体验了之后,你们就会发现,在线抓娃娃到底有多坑!

  一、画面质量差,完全没有线下360度的视角

  线下抓娃娃,一般都是360度全方位可以看得见的,而且拿着操作手柄的感觉就像是开车拿着方向盘,很踏实,多多少少会给人信心。

  而线上抓娃娃的视角,一般只有两个:正视图和俯视图。下面是“欢乐抓娃娃”某个房间中的效果图,从屏幕上看,这两个视角,指示的完全是模糊位置,完全看不到对准的是哪个娃娃,真的太难了。小编试了五次都没有成功。随后小编观察了半个多小时,期间没有一个人抓到了娃娃。

体验了五款在线抓娃娃软件后,我们发现了一些“问题”

  再看看下面这张图,你能看清楚哪个是哪个吗?这还真有点眉毛胡子一把抓,抓到哪个算哪个的意思。

体验了五款在线抓娃娃软件后,我们发现了一些“问题”

  二、就要成功的时候,机器卡顿了,真是一万只草泥马在心里奔腾

  电子产品,即使再方便,没电了依旧完蛋。同理,像这些在线APP,最怕的就是系统出了故障:爪子不动、按钮没有反应、网络异常卡等等。如果真的遇到这样的情况,还真的是无语加愤怒。

  在体验的过程中,我也遇到了类似的情况,在“开心抓娃娃”软件的某一个房间内,右移的箭头一直没有反应,随后移动了上、下两个箭头,都可以正常使用。最后,一按go,立马下去了,那速度真是快啊。当然了,最后什么也没有抓到,想要投诉,也不知道怎么弄。

体验了五款在线抓娃娃软件后,我们发现了一些“问题”

  三、充充充,不知不觉钱就没啦

  其实,玩游戏真的是会上瘾的,连续玩几个小时是再正常不过的事情了,并且,有些时候有的用户会钟情某一款特定娃娃,多次下单、连续下单的现象比较普遍,所以这就得依靠充值了。

体验了五款在线抓娃娃软件后,我们发现了一些“问题”

  充值金额,几十到几百元不等。为了夹到一个娃娃,人们花几十、甚至几百是很正常的事情。就像小编这次,如果归于一个APP的话,应该也花了500元左右,然而却一个都没有抓到,真是悲催。

  四、玩来玩去,也就是一款APP,干嘛要下载辣么多

  在手机软件商店中搜索,在线抓娃娃的软件不下30多个。小编随机下载的9个软件,界面、功能大都相似。在玩几遍之后,就不会产生新鲜感了,对同一款软件根本不会产生依赖性,用户黏度不高。

体验了五款在线抓娃娃软件后,我们发现了一些“问题”

  五、你以为抓娃娃是靠运气,殊不知商家早就设定了概率

  抓娃娃,就和中彩票一样,靠得都是运气。这种观念,一直以来我都深信不疑。

  在尝试了九款软件,最后一个娃娃都没有落到手之后,我计划充值继续决战。后来,同住的闺蜜告诉我,其实,这并不是运气来着,完全是概率事件,查找了一些资料后发现的确如此。

  有记者采访从事线下娃娃机生意的商家了解到,其实娃娃机抓取成功几率可调,大致就是可以控制在一定范围内,“一般情况是尝试5次到20次抓到一个。”并且,“娃娃机抓取成功的出厂几率是15次(15次抓住一次),平均2元一次,也就是说差不多30元才出一个娃娃,而娃娃的成本在5元到15元不等,这基本上是个稳赚不赔的生意。”

  线下是如此,线上其实也是一样的,而线上抓娃娃优势更多,毕竟线上抓娃娃人力和场地成本都有下降,成本也更加可控。

  好吧,自古以来都是买家干不过卖家,头脑简单的我赞同。所以对于喜欢抓娃娃的人来说,还是悠着点好,别到时候为了一个十几块的娃娃花了大几百元,那可就得不偿失了。

  在体验完线上抓娃娃之后,小编去到某商场的一处游戏场所随机采访了几个玩家:

  两个年轻的姑娘正站在一旁看别人玩,对于线上和线下抓娃娃,其中一个姑娘表示,“抓娃娃都是一时心血来潮,谁没事专门抓这个?这种游戏没有必要在手机上玩。”

  一个玩了五次、什么都没有抓到的男同胞表示:“在商店里面抓娃娃,图的就是和女朋友一起寻开心。抓到了是惊喜,抓不到也不会太难过。这种氛围很重要。所以还是更喜欢在商场里面玩。”

  另外一对抓到了两个娃娃的情侣对此表示:“暂时还没有听过在线抓娃娃这种软件,不过,可以下载下来试一试,但还是感觉抓娃娃是一个群体活动,默默地在手机上玩的话,没感觉。”

  目前,某些在线抓娃娃软件已经获得了融资:欢乐抓娃娃(IDG投资)、美爆抓抓(500万元种子轮投资)。另有传闻称天天抓娃娃也获得了昆仑万维周亚辉2500万投资。对于其前景,人们也是众说纷纭,褒贬不一。

  有部分人指出,相比于线下娃娃机,线上直播抓娃娃不受时间、地点、人群限制,随时随地都可以玩。另外,抓到的娃娃还可以快递包邮到家,如果用户填写的是朋友地址,还可以作为礼物直接赠送,社交属性更强烈一些。

  另一部分人也表示,线上抓娃娃虽然解决了流量分散的问题,但说到底,抓娃娃依然是一种杀时间的游戏,很难成为流量入口,真正沉迷其中的用户极少,而想通过线上抓娃娃将用户引向别处更是难上加难。

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