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搜狐发布Q2财报 网游占总收入比例过半

在线游戏业务收入达7,770万美元,较上年同期增长17%,较上一季度增长8%,高于集团预期上限。
2010-07-27 11:57 · 搜狐网     
   

  中国北京,2010年7月26日 – 搜狐公司 (NASDAQ: SOHU),中国*的互联网媒体、搜索、在线游戏及无线增值服务集团,今天公布了截至2010年6月30日未经审计的2010年第二季度的财务报告。

  2010年第二季度重要业绩

  • 总收入、品牌广告及在线游戏业务收入均创历史纪录。以上各项运营数据均高于集团预期。

  • 品牌广告税前收入为5,810万美元,品牌广告税后收入为5,320万美元,较上年同期增长22%,高于集团预期上限。

  • 在线游戏业务收入达7,770万美元,较上年同期增长17%,较上一季度增长8%,高于集团预期上限。

  • 扣除非控制性权益前,2010年第二季度美国通用会计准则净利润为4,550万美元,较上年同期增长7%,较上一季度增长10%;非美国通用会计准则净利润为5,250万美元,较上年同期增长7%,较上一季度增长9%,高于集团预期上限。

  • 扣除非控制性权益后,2010年第二季度美国通用会计准则净利润为3,130万美元,美国通用会计准则每股摊薄净收益82美分;非美国通用会计准则净利润为3,750万美元;非美国通用会计准则每股摊薄净收益96美分,高于集团预期上限。

  搜狐公司董事会主席兼首席执行官张朝阳先生说:“搜狐集团2010年第二季度的财务业绩超出了我们的预期,总收入创历史纪录,品牌广告及在线游戏业务收入均创历史新高。品牌广告业务方面,我们继续重点投入网络视频。我们仍然相信,这一领域将成为未来业绩增长重点。我们成功扩大并不断丰富搜狐的正版视频内容和自制优秀视频内容,还研发适用于包括广受欢迎的iPad在内的各种设备的技术应用。快速增长的用户群和新广告主让我们倍受鼓舞。在线游戏业务方面,畅游公司的业绩表明了持续有策略性地推出基于用户反馈系统的游戏内容和多样化的游戏产品保持了现有游戏玩家,并不断吸引新玩家加入,从而增强我们在线游戏产品的受欢迎度。我们乐观地相信,我们有能力打造搜狐集团2010年的增长势头并保持长期增值。”

  谈及品牌广告业务,搜狐公司联席总裁兼首席运营官王昕女士说:“第二季度品牌广告业绩表现良好。世博会和世界杯明显成为我们取得优异业绩的推动力。同时,这些大事件也成为我们与越来越多的广告客户增进联系的纽带。我们在网络视频方面的投入也促进了收入的增长。因此,随着我们持续为国内这些广告合作伙伴提供越来越多具有更高价值的广告解决方案和其他服务项目,我们开始获得重要的持续性增长动力。”

  第二季度集团业绩

  收入

  截至2010年6月30日,2010年第二季度总收入为1.461亿美元,较上年同期增长15%,较上一季度增长13%。

  2010年第二季度品牌广告收入为5,320万美元,较上年同期增长22%,较上一季度增长35%。

  2010年第二季度在线游戏收入为7,770万美元,较上年同期增长17%,较上一季度增长8%。

  2010年第二季度无线业务收入为1,110万美元,较上年同期下降26%,较上一季度下降17%。

  毛利率

  2010年第二季度毛利率为73%,上一季度为75%,上年同期为77%。2010年第二季度非美国通用会计准则毛利率为74%,上一季度为75%,上年同期为78%。

  2010年第二季度品牌广告毛利率为58%, 上一季度为56%,上年同期为68%。2010年第二季度品牌广告非美国通用会计准则毛利率为60%,上一季度为59%,上年同期为68%。

  2010年第二季度在线游戏毛利率为91%,上一季度为93%,上年同期为94%。2010年第二季度在线游戏非美国通用会计准则毛利率为91%,上一季度为93%,上年同期为94%。

  2010年第二季度无线业务毛利率为48%,上一季度为48%,上年同期为45%。2010年第二季度无线业务非美国通用会计准则毛利率为48%,上一季度为48%,上年同期为45%。

  营业费用

  2010年第二季度营业费用为5,600万美元。非美国通用会计准则营业费用为5,080万美元,较上一季度的4,300万美元增长18%,较上年同期增长17%。营业费用的同比增长主要是由于市场推广费用的增加。

  营业利润率

  2010年第二季度营业利润率为35%,上一季度为37%,上年同期为38%。2010年第二季度非美国通用会计准则营业利润率为39%,上一季度为42%,上年同期为43%。

  所得税费用

  2010年第二季度非美国通用会计准则所得税费用为570万美元,其中不包含因股票激励的税收收益而产生的非现金所得税费用60万美元;上一季度的非美国通用会计准则所得税费用为740万美元。

  净利润

  扣除非控制性权益前,2010年第二季度美国通用会计准则净利润为4,550万美元,较上年同期增长7%,较上一季度增长10%。2010年第二季度非美国通用会计准则净利润为5,250万美元,较上年同期增长7%,较上一季度增长9%,高于集团预期上限200万美元。

  扣除非控制性权益后,2010年第二季度美国通用会计准则净利润为3,130万美元,美国通用会计准则每股摊薄净收益82美分。2010年第二季度非美国通用会计准则净利润为3,750万美元,非美国通用会计准则每股摊薄净收益96美分,较上一季度增长11%,高于集团预期。

  现金余额

  截至2010年6月30日,搜狐集团继续保持良好的无负债的财务状况,现金及现金等价物余额为5.991亿美元。

  搜狐公司联席总裁兼首席财务官余楚媛女士说:“本季度我们取得了优异的成绩,核心业务收入强势上涨,双双创造历史纪录。凭借良好的零债务财务状况,强劲的现金流及健康的媒体平台,我们相信我们有能力继续发展壮大并为广大股东带来长期受益。”

  业务展望

  搜狐预计2010年第三季度:

  总收入在1.530亿美元至1.580亿美元之间,其中,广告收入在6,100万美元至6,300万美元之间。

  品牌广告收入在5,700万美元至5,900万美元之间。

  在线游戏收入在8,000万美元至8,300万美元之间。

  2010年第三季度,在扣除非控制性权益之前,搜狐公司预计非美国通用会计准则净利润在5,400万美元至5,650万美元之间。在扣除非控制性权益之后,搜狐公司预计非美国通用会计准则净利润在3,900万美元至4,100万美元之间。非美国通用会计准则每股摊薄净收益在1.00美元至1.05美元之间。

  在不增发新的股票激励的假设下,搜狐公司预计2010年第三季度的股票激励费用及相关所得税费用在650万美元至750万美元之间,其中包括畅游公司2010年第三季度预计股票激励费用150万美元至200万美元。考虑到搜狐公司持有的畅游股份,预计该项费用将使搜狐公司第三季度美国通用会计准则每股摊薄净收益减少16美分至18美分。

  第二季度集团在线游戏业务补充说明

  运营情况

  畅游游戏 的总计注册账户数达9,820万人,较上一季度增长12%,较上年同期增长42%。

  从本季度开始,畅游将采取新方法统计畅游游戏最高同时在线用户数。按照畅游之前方法统计的畅游游戏的最高同时在线用户数达到128万,环比增长23%,同比增长35%。按照畅游采取的新方法统计的畅游游戏的最高同时在线用户数达到114万,环比增长25%,同比增长21%。畅游之前的统计方法是累计相加每款游戏在季度中的各自最高同时在线人数。畅游采取的新方法是每天累计相加所有游戏当天同时在线人数的最高值,取出本季度内的最高值。我们相信这种新的统计方法可以帮助投资者更好地理解和比较我们在线游戏在各个期间的运营数据,从而更好地了解游戏的运营情况。为了帮助投资人实现更好的过渡,我们在本业绩公告新闻稿中同时提供了两种方法的环比和同比数据。从下个季度开始,我们将只提供新统计方法的最高同时在线用户数。

  畅游游戏的总计活跃付费账户数(APA)约为279万,较上一季度增长17%,较上年同期增长17%。

  畅游游戏的平均每活跃用户贡献的收入(ARPU)为184元人民币,较上一季度下降8%,较上年同期下降1%。这与畅游希望ARPU保持在合理水平的想法一致,保证了畅游游戏在中国大多数游戏玩家可承受的消费能力范围内。

  收入

  2010第二季度在线游戏总收入为7,770万美元,较上一季度增长8%,较上年同期增长17%。

  2010年第二季度在线游戏运营收入7,560万美元,较上一季度增长8%,较上年同期增长16%。增长主要是由于畅游的旗舰游戏《天龙八部》持续受到玩家欢迎。

  2010年第二季度海外代理收入210万美元,较上一季度增长15%,较上年同期增长29%。增长主要是由于《天龙八部》在越南和马来西亚的增长。

  其他最新进展

  《中华英雄》开启公测

  2010年5月20日,畅游*3D武侠大型多人在线角色扮演游戏《中华英雄》开启公测。《中华英雄》为代理游戏,取材于香港著名同名漫画,旨在以高端的3D美术画面,电影级副本以及动态实时的武功招式,吸引热衷于3D网络游戏的玩家。

  收购冰动娱乐

  2010年5月,畅游完成了对冰动娱乐有限公司的收购。冰动娱乐位于上海,主要从事网络游戏的研发及运营,通过此次收购,畅游的游戏研发及运营平台增加了140余名游戏研发和运营人员。

  非美国通用会计准则的披露

  作为对遵照美国通用会计准则提交的未经审计的合并财务报表的补充,搜狐公司管理层提供了非美国通用会计准则成本、经营费用、所得税费用、净利润和每股净收益,即将与员工股票激励有关的费用从合并损益表中的美国通用会计准则数据中调整出来。与股票激励有关的费用主要包括股票激励费用以及因股票激励而产生的非现金所得税费用。这些数据应被视为对遵照美国通用会计准则编制的财务报告的补充,而不应被视为可代替或优于美国通用会计准则数据。

  搜狐管理层认为,不包括股票激励费用的非美国通用会计准则财务数据对其本身和投资者都有用处。并且,搜狐管理层和业务线领导无法预计股票激励费用的金额,因此作为搜狐提供给投资者和分析师的业务展望数据,搜狐的年度预算和季度预测,在编制时也不考虑这部分费用。由于股票激励费用不涉及任何过去或将来的现金流,搜狐在评估和审批费用支出以及分配资源至各业务部门时都不会考虑此因素。因此,通常各月的内部财务报告和所有的绩效奖励考核都是基于不含股票激励费用的非美国通用会计准则进行的。

  非美国通用会计准则财务数据帮助投资者了解搜狐目前的财务状况和对未来的展望。使用非美国通用会计准则的成本、经营费用、净利润和每股净收益也有其不足之处,股票激励费用已经是而且在可预见的未来也将是搜狐业务中一项重大持续费用。为了弥补这部分不足,搜狐同时提供了关于美国通用会计准则金额和非美国通用会计准则金额差别的具体信息。在后文的附表里列示了美国通用会计准则和非美国通用会计准则调节的明细,可以直观地进行比较。

  搜狐公司的企业客户服务包括在其网络矩阵上投放的在线广告以及在其自主研发的搜索引擎上投放的付费搜索和竞价搜索广告服务。搜狐公司还提供基于手机的新闻、资讯、音乐、铃声和图片下载等无线增值服务。搜狐集团通过其在线游戏子公司畅游有限公司(NASDAQ:CYOU)提供五款在线游戏《天龙八部》、《刀剑•英雄》、《刀剑英雄2》、《大话水浒》和《中华英雄》。搜狐公司由中国互联网先驱张朝阳先生创办,已经成功运营十四年。

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