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移动游戏基地合作方达300家 业务收入增40%

继无线音乐之后,以手机游戏为代表的数据新业务,正在成为拉动中国移动收入增长的主要动力。一份来自中国移动的数据显示,中国移动游戏基地运营一年之后,其游戏业务收入较去年同期增长40%,业务数量增长70%,合作伙伴已超过300家。
2010-10-21 11:02 · 网易科技     
   

  10月21日消息,继无线音乐之后,以手机游戏为代表的数据新业务,正在成为拉动中国移动收入增长的主要动力。

  一份来自中国移动的数据显示,中国移动游戏基地运营一年之后,其游戏业务收入较去年同期增长40%,业务数量增长70%,合作伙伴已超过300家。

  降低游戏门槛转移5.7亿用户为了发展重点数据业务,中国移动于2009年6-7月在江苏搭建了游戏产品基地。同年10月,游戏基地开始全面接手中国移动全网游戏的运营管理工作。

  2010年一季度,中国移动游戏基地发布了“手机游戏优质CP合作2010年*次征集”的通知,并推出游戏业务合作的新模式。截止到10月,中国移动游戏基地已连续三次发布优秀合作伙伴评级结果。

  运营一年之后,中国移动游戏基地已与超过300家合作伙伴达成合作,业务收入同比增长40%,业务数量同比增长70%.

  再次接受网易科技采访时,中国移动江苏公司数据部副总经理兼中国移动游戏基地主任王刚用“发展势头喜人”评价了游戏基地这一年的运营状况。他表示,目前与合作伙伴的游戏开发及运营主要以手机游戏为主,不过,中国移动游戏基地计划向更广泛的游戏业务领域拓展。

  今年7月底,中国移动游戏基地面向合作伙伴发布“中国移动游戏业务开发运营规范”,并正式提出“泛游戏”概念。据了解,所谓“泛游戏”,是指只要能给人们带来互动、娱乐的都可以称作游戏。基于这一概念,无论是游戏的形态、平台,还是支撑方式,都将多元化发展。

  对于中国移动而言,如何将接近5.7亿的庞大用户群吸引到手机游戏等新业务中,是其数据业务发展的关键。王刚表示,在与合作伙伴的游戏开发合作中,中国移动计划降低用户体验门槛,也就是通过产品内容的泛化、体验门槛的降低,让更多用户参与其中。

  推出*政企联合项目为了实现上述“泛游戏”的计划,在最近一段时间里,王刚和他的同事们多次出现在业内重要会议中。除了向业界展示中国移动手机游戏业务的发展情况,他们更多要做的则是寻求更广泛的合作。

  “我们与合作伙伴的分成比例有灵活性,总体原则是根据合作伙伴的资源投入情况划分相应的回报。”王刚表示,“中国移动游戏基地计划通过资源投入、合作模式的突破,让我们的合作伙伴更好获利。”

  在整合内、外部资源发展游戏业务的同时,中国移动联手国家体育总局推出*“政企结合”推广手机游戏业务发展的项目。

  10月21日,中国移动与国家体育总局棋牌运动管理中心联手组织的“全国棋牌网络争霸赛”在北京启动。当天,中国移动游戏基地与国家体育总局棋牌运动管理中心签订合作协议,计划共同建立每年一届的“常态化”棋牌网络争霸联赛机制,并逐步完善海外赛区的建设及产品引入。

  据介绍,本次“全国棋牌网络争霸赛”设置了中国象棋、五子棋等棋牌类比赛游戏,同时还根据不同用户群体的需求添加了连连看、四国军棋等非比赛类棋牌游戏。用户既可以通过手机参赛,也可以通过电脑参赛。

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