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手机拯救零售业:一个能够带来回头客的移动应用

借助一个连接移动技术与实体零售店内的移动购物应用,创业者西里亚科·勒丁改变了零售业的业态。
2011-04-18 17:18 · 创业邦     
   

  能够带来回头客的移动应用

  也许乍一看,你会认为Shopkick提供的服务与这些地理位置应用提供商大同小异,但是勒丁时刻提醒大家,该公司的应用程序不是一个简单的社会化网络工具。

  “我们的愿景是将购物变成一种更加个性化的、充满奖赏与乐趣的体验,”他表示,“Shopkick是一个建立在外出购物基础上的应用。这与那些真假莫辨的在社交网站上‘签到’,与朋友分享自己去处的应用完全不同。”

  与其他地理位置应用不同的是,Shopkick无须使用GPS。“如果你想为步入店内的顾客提供一些奖励,那么用GPS可不是一个好主意,”勒丁分析道,“GPS并不十分精确,可能会存在500码左右的误差。这意味着你无法准确判断这位顾客到底是已经进入到店内,在停车场还是流连于周边竞争对手那儿。”

  相反,Shopkick通过一个配套安装的硬件装置提供更精确的服务。零售商只需要为这个硬件支付100美元,安装后便可获得这项服务。这个硬件盒子的大小与一本小说相当,只要与任何电源插座连接后,便可在手机用户进入店内时发出一种声音信号。该信号人耳无法捕捉到,但智能手机内置的麦克风却可以自动识别。由于信号源被限制在店内,所以手机用户必须进入到店里头才能够获得虚拟货币kickbucks。勒丁指出,由于信源是基于移动手机进行甄别的,用户对这些信息享有*的隐私权。

  商家可以自主确定给予到店顾客多少奖励。据勒丁透露,每次到店都能够获得不超过100个虚拟币,当累积到875个虚拟币时,便能够换取价值25美元的餐厅抵用券。零售商可以自己调节这个应用程序,考虑提供哪些特殊服务,比如在指定连锁商城的折扣券等。

  这个理念并不局限在零售领域,该公司还将合作伙伴的队伍扩展到卡夫、宝洁等公司。具体的方式是当顾客扫描商品条形码时, shopkick会给与一些小小的奖励,据介绍,这项服务已经拓展到这些公司的产品在全美上架的23万家商店。

  顾客获得的kickbuck虚拟货币中,shopkick会收取少量许可费。“这与基于点击的CPC收费模式是一样的效果,不过我们采取的是以每次到店的成本CPV计价的方式。”勒丁这样分析公司的盈利途径。同时,如果顾客在运用这个应用程序后完成了一些购买,该公司也会收取一定的交易提成。

  与Foursquare等其他地理位置应用不同的还有一点,那就是二者的用户也存在很大的差异。

  “Foursquare用户中,80%是男性,70%年龄在19~35岁,”勒丁举例分析道,“我们的用户中,55%是女性,49%的用户年龄在25~39岁,13%的用户年龄超过40岁。年龄在13~17岁之间的用户比例仅为6.5%。可以说,我们的用户群是众多零售商钟爱的黄金人群。”

  由于该应用提供的服务能够带来切切实实的改变,这让它深受零售商的喜爱。 Sports Authority在全美的100多家实体店中启用了这项服务。去年年末,该商户将顾客到店的虚拟货币kickbucks提升了两倍,在某些店内甚至提升了三倍,以便获得更好的人气。这些促销性举措为其增加了50%~70%的店内签到率。

  “很多时候,零售商不得不进行变革,以便与消费者保持互动,”Sports Authority首席营销官杰夫·舒马赫(Jeff Schumacher)表示,“我们也在尝试其他应用,但是我认为最重要的是,shopkick选对了策略。他们的重心在于带来更多回头客,在零售业态内,回头客是最有说服力的衡量标准。任何可以将顾客再度吸引到店内的举措都是双赢的。”

  尽管舒马赫拒绝透露在使用这个应用程序以后,顾客到店率到底有多大的提升,但他表示公司对这个数据非常满意。“我们在主要的市场都安装了这个应用的硬件,在这些市场智能手机的普及率很高,我们的目标顾客喜欢这个应用。在尚未启动的区域,我们不断听到顾客有开通这个应用的要求。总体而言,回馈是十分正面的。”

  Shopkick公司的飞速发展与顾客高涨的热情息息相关,因为其服务通过移动技术让购物变得更加智能。顾客可以通过移动解决方案查找价格及产品信息,核实零售商店的供货情况,与附近商店比价,浏览商品评价甚至作出购买。研究机构IDC的一项调研表明,2010年整个圣诞购物季中,美国零售市场销售额达到1270亿美元,而根据美国零售协会的预计,全美2010年零售市场年销售额为4470亿美元,这意味着圣诞季的销售占到了全年销售的28%强。

  “我们已经看到消费者在购买时出示的相关兑换券方面确实有很大的转变,”PowerReviews公司销售及营销资深副总裁凯茜·哈利根(Cathy Halligan)透露,“消费者进入店内后,通过手机检索商品信息,这是前所未有的现象。所以,说Shopkick是游戏颠覆者一点都不为过。”PowerReviews是一家旧金山公司,其业务主要是为零售商及企业品牌提供收集顾客反馈等社交商务解决方案。

  根据互联网流量监测机构comScore的报告,去年10月,美国智能手机用户达到6100万,比上一季度的数据提升了14%。这个数字意味着1/4的美国手机用户持有智能手机。随着智能手机普及率的提升,shopkick这种基于智能手机客户端提供高效解决方案的创业型公司,将赢得更好的发展空间。

  “我们在创业之初就将目标设定在智能手机上,现在想来这是一个很英明的举措,”勒丁分析道,“到2011年年底,美国智能手机用户将突破1.5亿人次,这一人群拥有更高的购买力,也正是超市企业特别看重的人群。”

  改变零售商业模式

  在拓展大小超市及进军大企业品牌之余,Shopkick也逐步向小企业靠拢。在最近的一次新闻发布会上,该公司宣布将在2011年*季度推出一种中小企业移动应用,用以追踪这些中小企业的零售态势。

  谈及新业务,勒丁表示,“我们对公司进军中小企业市场这个举动非常看好,因为这对一些区域品牌来说是一大福音,企业无需订阅全国性的服务便能够获得本地化的应用服务。在此之前的一些应用都很难做到这一点,我们的虚拟货币kickbucks可以畅通无阻,它让企业不论是在规模还是在地理位置上,都能享受平等的服务。”

  同时,他也计划进一步拓展公司的业务模式。每年美国都会有黑色星期五(感恩节后的*天,圣诞采购季由此拉开帷幕)疯狂购物行动,该公司借势推出The 12 Days of Kickmas应用,这个应用为到店消费的顾客提供一揽子奖励计划。比如,顾客将有机会获得一个特价大礼包,内含425万个 kickbucks虚拟货币。随着该公司的不断创新,更多的优质服务将会陆续出炉。未来,零售商给予到店顾客的回馈礼包可能会更加智能,比如根据顾客的年龄、性别、地域、购物频率及购买历史等,提供相应的虚拟币或者促销信息。

  “我们的主业就是改善零售业态的商业模式,除此之外,我们心无旁骛,”对未来的布局,勒丁有这样的打算,“在购物环节中,有很多奥妙,而我们的精力就是要解决其中的问题,改善其中的体验。我们希望店内购物也是一种非常愉快的体验。所以,我不认为我们仅仅是一个工具,而是一种为人们打开全新商业世界的力量。”

  在智能手机终端上购物已经不是什么新鲜的事情了,手机的功能也不再是打电话和发短信这么简单,越来越多的人们通过手机查找商品信息,与邻近商户比价或者阅读对某产品的评论等。根据移动营销协会和IT类专业调研公司Luth Research的联合报告,在美国,59%的成年人用户表示,会考虑通过手机在圣诞购物季购物、进行聚会组织等。这比上年同期的数据上升了25%。参与调研的受访者的移动行为中,通过手机搜索本地商户的礼品出售信息并进行价格比较,是排在前列的应用。

  前文提到的凯茜·哈利根分析称,“无论什么时候,商业的基本原则不会改变,消费者都希望以自己能够承受的价格买到中意的产品,希望从购物到结算等等都方便快捷。但消费者对所购商品的了解渠道却发生了很大的改变。我们观察到这样一个趋势:每年通过手机了解产品信息的消费者比例都较上一年度上升了5倍。以前,很多消费者都通过电脑访问商户网站,阅读更多评论,进行比价等等。但人们总不能扛着自己的电脑去逛商场。”

  所以,大大小小的企业品牌都积极拥抱这种变化,开发出各种应用,加强移动购物体验。

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