游戏公司的全球化要诀
Zeptolab的团队很多都是俄罗斯人,研发也在俄罗斯,《割绳子》则穿越了全球各种民族文化障碍吸引了全球各地玩家。
在谈到如何成为一个全球化的游戏公司,Diana说,“从游戏产品方面,一定要思想非常开放,不要只想着习惯类似于自己的用户,要尽可能地针对更多更广大的用户群体。 当你做一个游戏时,要给身边周围的朋友试玩,尽可能地让不同国家人试玩。在苹果商店安卓商店的生态系统中,你不必在硅谷,你不必在身在美国,你不必身在海外等地,你可以就待在你的家乡。在苹果安卓商店,很多成功的游戏来自芬兰、俄罗斯、澳洲等非美国国家。苹果安卓商店的一大魅力就是,在游戏一夜成名,爬上排行榜顶峰时,这家开发商不必是一家待在硅谷的公司。而对于商务方面,当然与国外的很多商业合作伙伴建立关系很好,不过如果你不是很擅长这方面,那么就专心做好产品,再雇佣一个在国际市场有经验的人来做此事。”
以《割绳子》为例,Diana解释到,对于如何成为一个全球性的游戏,“游戏本身的素质在其中占有很重要的作用,在开发游戏之初,团队就尽力去想如何让游戏能够尽可能吸引到更多的人。Diana说,”《割绳子》,游戏本身并不是针对某个地区设计的,通过翻译成不同语言,任何国家的人都能玩。基本上是,只要游戏的角色可爱,画面精美,游戏玩法有趣,这样就能让游戏在全球范围内成功。“
未来或在中国开办公室
Diana表示,中国是非常重要的国家,很多玩家都知道《割绳子》,《割绳子》的下载量巨大,排名该游戏下载量全球第二。
不过如何在中国市场成功发展商业,Zeptolab还在不断探讨。Diana表示,因为《割绳子》所采用的核心商业模式是付费下载,但这种商业模式在中国效果不好,目前ZeptoLab正在思考如何在中国取得更高的收入,”在应用中使用第三方广告和道具可能会很好“。
同时,在中国发展周边产品也是一个很好的选择,据Diana介绍,Zeptolab的《割绳子》周边产品发展计划是一个全球性的项目,去年从美国和加拿大开始,随后传到了欧洲,未来也将来到中国、日本等亚洲国家。
虽然目前Zeptolab还没有在中国开设办公室的计划,但Diana表示,对于有着数亿玩家的中国市场,Zeptolab目前一直在关注着中国市场,未来很有可能在中国开办公室。
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