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网易2012年第四季度净利10亿元 游戏收入占大头

 2012年在线游戏收入增长的主要是由于公司自主研发游戏如《梦幻西游》、《倩女幽魂》、《天下3》、《武魂》和《大话西游2》收入增长。
2013-02-07 08:39 · 网易科技     
   

  广告服务Q4营收为2.60亿元:环比增长6.8%

图解网易Q4财报:净利10.09亿 环比增长24.2%


  广告服务收入为2.60亿元人民币(4,165万美元),环比增长6.8%。

  丁磊先生称:“第四季度广告服务收入环比增长6.8%,其中汽车金融服务业和网络服务业表现最为突出。我们持续提升在线服务,并将移动平台的发展作为我们战略的一部分。事实证明,移动平台已经受到用户的广泛欢迎。截至2012年12月31日,移动新闻客户端安装量逾5,000万,日活跃用户超过2,200万,有道云笔记有效安装量为850万,有道词典移动客户端有效安装量为1.28亿。进入2013年,我们坚持传统互联网和移动互联网并重,致力于增加门户网站访问量,谨慎乐观地期待广告行业支出规模的扩大和我们广告业务的持续增长。”

  邮箱无线等业务Q4营收:环比增长45.0%

图解网易Q4财报:净利10.09亿 环比增长24.2%


  邮箱,无线增值服务及其它业务的收入为8,980万元人民币(1,441万美元),环比增长45.0%,同比增141.1%。

  丁磊先生说:“2012年是我们提供邮箱服务的15周年,我们继续保持着中国*的邮箱服务提供商的地位。网易邮箱5.0版本于8月发布后,新用户数量和用户活跃度大幅攀升。截至2012年12月31日,注册邮箱用户总数约为5.3亿。我们将继续优化这些服务,使产品更具吸引力。”

  毛利润达16亿元,综合毛利率为71%

图解网易Q4财报:净利10.09亿 环比增长24.2%


  网易2012年第四季度毛利润为16亿元人民币(2.58亿美元),上一季度和去年同期分别为14亿元人民币和15亿元人民币。第四季度综合毛利率达71%,上一季度和去年同期分别为68%与69%。

  毛利润环比增长的主要原因是在线游戏和广告服务的收入增长。自主研发游戏收入的增长主要是由于《天下3》、《大唐*2》和两款新游戏《武魂》、《斩魂》的收入增长。本季度《梦幻西游》、《大话西游2》、《倩女幽魂》表现稳定。代理游戏收入增长的主要原因是《魔兽世界》于10月在中国大陆发布了第四部资料片《熊猫人之谜》®。广告服务毛利润的环比增长主要是由于季节性因素以及第三季度为伦敦奥运会而支出的内容成本导致的第四季度内容成本降低。

  毛利润同比增长的主要原因是自主研发游戏的收入增长,自主研发游戏收入的同比增长主要由于《梦幻西游》、《武魂》和《斩魂》的收入增长。

  根据业务类别,网易2012年第四季度在线游戏的毛利率为75.3%,上一季度和去年同期分别为74.2%和72.6%。

  2012年第四季度广告服务的毛利率为54.3%,上一季度和去年同期分别为36.2%和54.5%。毛利率的环比增长的主要原因是收入增长以及第三季度为伦敦奥运会而支出的内容成本导致的第四季度内容成本降低。

  2012年第四季度邮箱,无线增值服务及其它业务毛利率为13.0%,上一季度和去年同期毛利率分别为6.0% 和 2.2%。毛利率的环比和同比增改善主要得益于电商业务、邮箱服务,以及游戏附属产品如《魔兽世界》的限量版客户端的销售增长。

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