PW:当时用户反馈如何?
A:对于互联网产品,只要有新东西出来,一定有好的和不好的(评价),特别是我们做QQ更清楚这点。因为人都是懒的,“这个东西是安全的,你不要去动”,只要一动,他一定会跳出来说。
但是我们做产品就必须比大众更敏感,更知道下一步该是什么。我们选择了高于整体审美的趋势来做设计。一开始,是有(不好的)反馈的,但后面赞赏居多。
PW:2012年的QQ企鹅改变是怎么做的?直接切换过来还是循序渐进?
A:主要是用在品牌和登陆界面上,用户桌面上的logo是没有改变的。改变桌面logo风险太大了,这可能也是用户的安全底线。
PW:为什么剪影版的企鹅只存在了一年?2013年又换回了具象化的企鹅。
A:当时我去支持其他团队的设计了,如果我还在这个团队,我会坚持的。不过这没有什么对错。
2013年更多的是为了考虑多终端的统一。不知道你有没有注意到,手机QQ从一开始就和PC端QQ是两个品牌,手机QQ企鹅logo的动作、手中拿的东西都是不一样的。手机QQ和PC端QQ的设计团队也是分开的,虽然会有交流,但没法统一起来。
到了2013年,PC端和移动端开始统一开发、设计。我觉得一个公司的架构非常重要,2013年,外界都知道,腾讯进行了组织架构的调整,产品的移动版本不再单独划分为一个BG(事业群),同一个产品就在同一个BG下去做,所以会把不同终端的设计都统一起来。
2013年主要的工作就是把PC端和移动端logo统一起来,我们给企鹅加了微笑表情,还*次对QQ的logo字体做了设计,当时非常流行细字体,我们也这么做了。
PW:为什么用微笑表情?
A:这个也讨论了好久,我其实是有一点小疑问的,因为它让Logo更复杂了。
【本文由投资界合作伙伴品途商业评论授权发布,本平台仅提供信息存储服务。】如有任何疑问,请联系(editor@zero2ipo.com.cn)投资界处理。