数字资产(Digital assets),是信息化时代企业或个人拥有或控制的,以电子数据形式存在的,在日常活动中持有可出售或处于生产过程中的非货币性资产。
数字经济时代,能够记录“人类,在土地上劳动,创造价值”的载体,就应该成为最基础的数字经济资产。物格门牌,就是通过把“扫一扫”专利技术与北斗底层数据打通而构建成的“数字地球”的一个个组成部分,由于其可以记录“人类数字化劳动”,因而可以成为数字经济最基础的资产。
诞生于西方世界非全民可参与并受益的数字资产产品
数字资产作为企业的研究开发成果,是企业的知识产权。是能被拥有和控制的。对于专门从事数字资产开发的企业,其产品被称为自创的数字资产。与无形资产大体相同,没有实物形态,能给企业和个人带来预期收益。无形资产,通常是一些专利、特权、商誉等,企业持有它意味着有更好的技术,有特殊的权力,得到更多顾客的信任,有更强的市场竞争能力。无形资产的占有具有排他性,一旦销售,原开发方就失去了所有权;但数字资产开发者销售的数字资产产品却并不意味着失去它的所有权,相反地,只要这种产品不断自我更新,不被市场淘汰,企业出售数字资产产品只是出售其使用权,所有权仍然属于企业。
目前,人们熟知的世界上已有的数字资产形态的产品是比特币和以太币等数字货币。2008年全球金融危机爆发,2009年1月3日,诞生了比特币创世区块。旧比特币由计算机生成的一串串复杂代码组成,新比特币通过预设的程序制造。比特币是一种P2P形式的虚拟的加密数字货币。依据特定算法,通过大量的计算产生。
在区块链的世界里:“矿”就是指比特币;“挖矿”则是指在区块链的“区块链网络”上挖比特币的行为;“矿工”是指运用挖矿设备(一种可以用于计算的电脑设备),参与“挖”比特币的人。“挖矿”就是利用芯片进行一个与随机数相关的计算,得出答案后以此换取一个虚拟币。
比特币开创了去中心化密码货币的先河,五年多的时间充分检验了区块链技术的可行性和安全性。比特币的区块链事实上是一套分布式的数据库,如果再在其中加进一个符号——比特币,并规定一套协议使得这个符号可以在数据库上安全地转移,并且无需信任第三方,这些特征的组合*地构造了一个货币传输体系——比特币网络。
然而比特币并不*,其中协议的扩展性是一项不足,例如比特币网络里只有一种符号——比特币,用户无法自定义另外的符号,这些符号可以是代表公司的股票,或者是债务凭证等,这就损失了一些功能。另外,比特币协议里使用了一套基于堆栈的脚本语言,这语言虽然具有一定灵活性,使得像多重签名这样的功能得以实现,然而却不足以构建更高级的应用,例如去中心化交易所等。以太坊从设计上就是为了解决比特币扩展性不足的问题。
从以上所述可见,比特币和以太坊等这样的数字资产产品,不是全民可参与并受益的数字资产产品。
物格门牌:中国原创*可全民参与受益的数字经济产品
在全球二维码扫一扫专利(组合)技术发明人徐蔚,基于扫一扫专利组合架构的物格新经济生态体系中,创新了一个包含时间、地点、人物+前因后果等5W元素的“二维码”为单位的信息维度。在这个维度上建立起了一个真实世界与数字世界一一对应的多个平行世界。在这个数字化的平行世界里,人的行为表现为数字化的行为方式(即“数字人”)。这个数字化的平行世界不同于基于IP的虚拟世界网络空间,它搭建了一个以人为基础的去中心化(或者说泛中心化)的数字经济新生态体系,即物格新经济体系。在这个新生态体系中,核心的元素是“物格”。“物格”是“三维世界物理空间”的数字网格化。“物格”以真实存在的物理时间和空间、有价值的土地为锚定物成为人类行为可以“追根溯源”的“根”。“物格”通过“数字人”扫码链接来标识人类的数字化行为,与数字人的5W(时间、地点、人物+前因后果)行为相匹配,具有地理位置*对应标识的物理空间网格。用物格来记录“人类的数字化行为”,让每一个人,每一块土地,都成为了物联网的接入点。
徐蔚执掌的,码链新大陆(纳斯达克上市公司CCNC)、四川物格网络游戏有限公司等提供数字化服务的企业,近期推出的,可实现全民在数字时代享数字发展红利的“物格门牌”数字产品,因其独具的数字资产属性,正成为数字市场热销的数字资产产品,数字经济时代扩大全民创业就业的数字生产资料。
物格门牌,这款全球首创的数字资产产品,其锁定的基于扫一扫与北斗卫星数据的融合,具有“全球*性、行为可识别、场所可定位、交互可溯源”的特征,天然具备NFT属性,NFT 的全称是 Non-Fungible Token,被解释为非同质化通证。NFT 被认为是*的数字产品,区别于可以等价交换的通证,如比特币、以太坊等。为此,这一产品被认为是下一个“比特币”级别的世纪机遇。
NFT也被理解为数字证书的载体。NFT 的对象不限于艺术作品,还包括虚拟宠物、明星卡片、游戏装备、唱片等。而基于地理位置的*的“物格门牌”,就具备了NFT的基本属性。相对比艺术品只有欣赏价值以外,它还可以作为数字经济的生产资料,通过多劳多得,按劳分配的智能合约,给持有者带来源源不断的收益。
基于地理位置的属性特征,让物格与现实世界一一映射。而物格价值链平台使用的分布式网络,让持有这一数字化产品的每一个接入口都共享和同步数据,由于其数据存储是分布式的,没有把所有的数据储存在同一个中心位置,因此不能在其中的一个点上改变什么。这就意味要同时访问所有的接入口,才能破解这个网络,而实现物联网接入的泛中心化,即每个人都以自己为中心实现接入。
在物格新经济体系中,土地就是物格,劳动力就是数字人,扫码传播分享就是数字化劳动,
据了解,物格门牌目前可在物格社交应用里呈现,未来可能会在物格数字地球上呈现。如已经面市热销的实体商户门牌,可在发码行倡导的中国消费指数通证CCC联盟内提供的物格软件应用里,将三维世界里的实体商户通过互联网、物联网、动画等技术手段映射到四维世界里,呈现出相应的场景。
另据了解,物格新经济通过码链技术,还创新了利用消费者的订单,去反向驱动互联网价值流通领域的各个环节,追溯并锁定各生产要素和利益链条之间的分配原理,让每一个消费者既可以锁定消费,也可参与投资增值,由此呈现了全民均可在消费中创业就业的场景。
对标通过算法确定,算力挖矿而得的2100万枚的比特币,其价值是“耗电量”的堆积;而同样有2100万个的物格门牌(即线下实体门店的总和),每个物格的价值,是通过“扫码链接,数字人行为”所创造的,可以通过看广告,扫码购物,扫码支付,扫码共享等多种模式创造,物格门牌主人通过贴码,即可获得类似比特币挖矿而得的稀缺性价值。
当前,全世界有数十亿通信设备和民众在应用“扫一扫”。如扫码开锁共享充电宝,扫码付款共享按摩椅,扫码点餐,扫码支付,扫码购物等,这为“物格门牌”这一数字化产品的应用提供了扎实的应用基础和场景。
物格门牌通过“物格社交软件”,把真实世界“门店”的真实地理位置标识映射到“物格软件”里,而非可以造假的虚拟IP地址。在真实世界与数字世界之间形成了不可造假的一一映射,完成了互联网的基于IP虚拟世界所不可能完成的防伪溯源真实交互的场景。由此依托线下2100万个真实门牌(门店)的消费场景及扫码支付的金额,形成真实的CCC通证(中国消费指数通证China Consumption Certification)。秉承着“按劳分配,多劳多得”的原则来创造构建全社会的价值体系,彻底摒弃了互联网中心化垄断,流量为王的模式。
物格门牌呈现的可全民参与并受益的场景,及其通过数字资产交易价值交换的形式来为人类服务的技术,必将成为数字经济时代的新基础建设。
据悉,“物格门牌”近期已由码链新大陆(纳斯达克上市公司CCNC)收购的四川物格网络游戏有限公司,通过全国三百个城市,三千个区县组成的代理体系,开始全国同步发售。
而随着“扫一扫”专利技术的普及,尤其是“扫一扫”高价值(组合)专利维权在2021年国家加强知识产权保护的大背景下,以物格门牌为代表的数字资产,必将迎来爆发增长,在拍卖市场上引领全球潮流。