今天(4月11日)新一轮版号重新发放了!
上一次版号发放停在2021年7月22日,到今天是262天。262天里头,游戏从业者已经记不清听过多少次、多少个版本的「版号来了」传言,从希望到失望再到麻木,如今终于迎来了一个真消息。
有从业者激动地喊「我们公司有救了」!
在国家新闻出版署正式公布消息之前,网络上已经陆续传出部分游戏的出版物号核发单,包括心动的《派对之星》、雷霆网络的《踏猎手》、三七互娱的《梦想大航海》、创梦天地的《小心火烛》和西山居的《剑网3 缘起》,如今更是核实了版号发放消息。
01、45款游戏,久旱逢甘露
在今日晚上,国家新闻出版署更新了游戏版号名单。本批次版号一共有45个,厂商心动、雷霆网络、三七互娱、创梦天地、游族网络、莉莉丝、四三九九等游戏厂商都获得了版号。
以下是本批次下发版号的游戏名单:
对比停发之前,游戏版号的数量并没有增加。
《派对之星(Flash Party)》是心动自研的PVP格斗手游,上个月游戏已经上线了日本市场,在日本iOS免费榜榜首霸榜了11天,目前仍排在榜单的前20名。
《塔猎手》由冰海心工作室研发,本次由雷霆游戏拿到版号。游戏是一款Roguelike+日本动画的APRG,用了横版2.5D卡通渲染,融入了恶魔城中经典的指令出招系统:武器技和魔法需要简单的指令才能触发。
同时目前游戏以《边境猎人: 艾尔莎的命运之轮》的名字上线了Steam商店页面,预计会在2022年内正式发售。
《沙石镇时光》是帕斯亚科技研发的第二款时光系列游戏,游戏研发超过3年,目前已经上线了Steam商店页面,预计在今年5月26日正式发售。
《剑网3缘起》是金山软件西山居开发运营的MMORPG端游。根据金山软件在2021年5月份的公告显示,产品定位是「《剑网3》的复刻版」。
02、版号停发期间经历了什么
自去年7月22日之后,版号的发放被按下了暂停键。对于这段时间的版号停发,游戏行业中有部分从业者抱有「处在同一起跑线」的乐观态度,行业内更多的则是充满了负面的情绪。
1、黑马产品少见
前段时间在投资者问答平台中,有上市游戏公司对版号暂停的情况表态,认为玩家市场对游戏的需求固化,如果市场上新产品较少,玩家便会留在已上线的游戏中,对存量游戏有好处。
不出意外地,在版号停发的这262天仍然基本由《*荣耀》和《和平精英》轮流霸榜iOS畅销榜首位,能把这两款游戏挤下榜首的仅有前年上线的《原神》和版号停发期间上线的《哈利波特:魔法觉醒》,分别在榜首的位置呆了14和10天。
论抢占王座的新品,2020年有《原神》和《天涯明月刀》共2款,2019年有《*世界》《明日方舟》《跑跑卡丁车》《闪耀暖暖》共4款。而在2021年的挑战者只有网易的《哈利波特:魔法觉醒》。
《*荣耀》和《和平精英》靠着巩固起来的基础,在这段时间里尤为坚挺。
把范围拉远到iOS畅销榜的TOP30,还有20余款新品这期间来到过榜单前列,当中依然以大厂的产品为主。
2、公司集体过冬
碍于版号暂停的原因,所有游戏公司的屯粮都陷入了停滞。一些投机的公司纷纷迅速倒闭、想转向做商业化的独立游戏团队也受阻,就连大厂也在这段时间里陆续传出砍项目和裁员的消息。
根据天眼查的数据显示,在过去8个月里,一共有908家游戏公司倒在了版号停发的期间。当然,版号停发是不是100%的原因还不好说,毕竟当中也不乏页游公司和棋牌游戏公司,或许是太过艰难的处境彻底浇灭了他们转型的念想。
这批倒闭的公司中有28家的成立时长还不满一年。即便是活下来的公司也可能在转型的路上受到阻碍。
今年3月份,原睡神飞工作室旗下雾屿镜式制作组发布微博表示,制作组已经脱离工作室,未来将回归独立游戏方向,原因是旗下在研手游《逆境重组》因为拿不到版号而只能暂停开发。之前雾屿镜式制作组主要做galgame的独立游戏方向,并想要通过这款《逆境重组》将业务重心转到商业独立游戏方向上,结果工作室因为版号的影响只能打消转型的念头。
*世界纵使有《天龙八部2》《一拳超人:世界》《黑猫奇闻社》等多款储备,但都因为没有版号而没法将上线推上日程,估计如今才稍微缓解了夜长梦多的焦虑。
在版号停发的期间,不少大厂都通过开源节流的方式来顺应市场变化。
一方面,出海市场成了更加明确的发展方向。吉比特和巨人网络都希望未来的新产品都能全球发行、*世界在构建海外发行团队,从第三方发行向自主发行过渡、三七互娱会根据市场的差异会重点发行不同的品类。国内环境受阻的情况下,游戏厂商都纷纷走向海外。
另一方面,游戏停服、砍项目、裁员成为了公司节约成本的选择。游戏项目上,像是腾讯运营了三年的《堡垒之夜》最终落得了停运的下场、莉莉丝砍掉了在研的二次元项目《伊甸启示录》、包括网易也有部分项目受到调整。
行业内的裁员消息也是不间断,*世界预计裁员达上千人、电魂网络、IGG、心动甚至连腾讯都传出裁员的消息。
基本上这段时间没有游戏公司能够置身事外,好在如今版号开闸,行业普遍存在的焦虑终于有机会得以缓解。
3、行业监管更加严格
近一年以来,游戏行业对于版号监管也趋向更加严格。
,因游戏版号问题被处罚的案例500起以上,无版号(含不设置付费内容仅靠广告获利的游戏、通过自有渠道运营的游戏)、套版号、游戏获得版号之后再添加修改内容导致和审核版本不一致的游戏上线,一旦被发现均会要求下架并进行处罚。
对主机和端游的版号管控也在加强。
在主机游戏方面,去年9月份京东发售了一份禁售游戏的公告,严打无版号的主机游戏,在线上售卖受到了限制。这种情况在线下也已经是屡见不鲜,不少商铺都经历过大面积下架没取得进口版号的游戏,选择暂时歇业。
在端游方面,去年年底有玩家发现多款手游都下架了官方推出的PC版本,当时行业内都在推测是受到了版号约束的影响。规范来讲,手游的PC版本并不属于手游,按照规定应该需要另外送审,比如《原神》就拿到了手游、PC和主机的3个版号。
随着行业监管更加规范严格,游戏厂商也不再愿意轻举妄动钻空子,版号重新开闸也就意味着至少有游戏产品能够向前迈进。
对于版号再次发放,你有什么想说的吗?
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