作为互联网“骨灰级”玩家,新时代年轻人喜欢在社交中能有沉浸式的体验,希望能够通过各种更加新鲜有趣的社交玩法来获得认同感、归属感、满足感。Soul App创始人张璐很早便关注到了Z世代这一特点,于是携手团队打造以兴趣社交为主的社交平台Soul,鼓励年轻群体发出自己的声音。
Soul正式上线于2016年底,从一开始,Soul便区别于市面上的大部分社交App,它的出发点就是游戏化的社交。Soul App创始人张璐曾透露Soul诞生的契机便是对生活中社交需求的真实洞察,“我感觉有一些需求没有被满足,比如,自由发表心情,且有人跟我互动。”
之前的社交产品都只用了单一的社交画像,比如说自拍、年龄、职业等信息。但Soul的综合社交画像是多维度的,并且是用情感机器人等技术来构建新型社交关系。另外,Soul的使用者也会进行“标签测试”,以丰富他们的新面貌。“二次元”、“cosplay”、“汉服”等等……Z世代年轻人不断地更新自己的“人设”,丰满自己的身份,展现自己的爱好。其底层逻辑都是基于用户社交画像,去推荐他们感兴趣的东西和聊得来的人,让他们得到情感共鸣,满足了年轻人对沉浸感、多元玩法的追求。这成为了Soul App创始人与其团队为用户提供的一种特殊的社交体验,而这也恰恰响应了不断增长的Z世代年轻人的基本需求,即基于兴趣、个性和其他心理特征,从成千上万的面孔中,使每个人都能找到志同道合的朋友,这些都已经让soul具备类似“元宇宙”概念的雏形。
在近年来,在Soul App创始人的引领下,Soul更是紧紧围绕构建“年轻人的社交元宇宙”,自研开发灵犀系统和NAWA引擎,加强打造并夯实提升社交沉浸感的技术底座。其中NAWA将 AI、渲染和图像处理结合在一起,用户可以利用NAWA实现低成本、高效率、多样化的二维/三维场景,比如Soul 中流行的3D捏脸功能。而灵犀系统则大大优化了Soul的匹配功能。它是基于Soul用户站内全场景画像的智能推荐系统,它利用数据与算法优势,持续挖掘有效特征,通过算法方式增强用户的互动体验,提高用户建立关系的效率和质量。
由此可见,Soul的独特之处不仅仅是为青年群体提供了畅所欲言、交流的平台,更是深挖年轻一代的精神内核,让新时代的他们从中找到世界上的另一个他,实现情感桥梁的碰撞、获得认同感。
随着近年来越来越多的年轻用户参与,Soul App创始人已经携手团队成功打造了一个属于新时代年轻人的社交乐园。随着Soul的不断升级与发展,相信平台未来能进一步提升年轻人的使用黏性。期待Soul创新的更多技术与玩法,从而让更多年轻人拥有新奇有趣、温暖治愈的社交体验。