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在日本求职的打工人

“日本年轻人迎来反选时代”成为舆论热议话题,话题的反差感带来了刺激,但数据无法呈现每一个具体的人的样貌。
2024-07-04 08:51 · 微信公众号:新周刊  崔斯也   
   

2024年5月26日,日本文部科学省和厚生劳动省发布数据:2024年春季毕业的日本大学生的就业率在4月1日达到98.1%,同比增长了0.8个百分点,是自1997年以来最高水平。其调查对象是从日本全国62所国立、公立和私立大学抽取的有就业意愿的大学生,共4770人。

国内社交媒体上,盛传日本就业已经进入“超级卖方市场”,即使是传统意义上求职中不占优势的文科生,就业率也达到了97.1%,高等专门学校就业率和专修学校的就业率分别为100%和97.5%。

基于这一背景,我们和几位在日本求职、就业的年轻人聊了聊,他们当中有被长期贴着“难就业”标签的文科生,有被游戏大厂裁员的996员工,也有在日本工作近十年的普通打工人,从不同侧面勾勒出日本就业市场盛况之下的具体状貌。

1、“在日本,文科专业可能有想象不到的优势”

琪琪豆豆 23岁

我今年23岁,是江西人,本科毕业于国内一所985高校,之后去英国读了一年硕士,学的都是文科类专业。

在英国留学期间,我参加了一些语言咖啡厅活动,就是各个国家的人聚在一起,聊自己国家的文化。当时我对日本的文化和生活很感兴趣,决定毕业就去日本找工作。

当时日本刚好出台了一个“未来创造人才政策”。众所周知,日本现在老龄化、少子化现象严重,不少企业有高端人才缺口。所以日本推出了一个政策去吸引外国人,只要是世界前100的大学、毕业五年内的学生可以直接来日本,有1到2年的时间给你进行择业和创业准备。

这个政策是去年4月份才开始推出的,所以我刚好有了这样一个机会。过去,如果不是在日本留学,到日本找工作几乎是不可能的事情,光是签证一项就无法解决。

过去三个月,我一共投了五家公司,都是世界五*企业的SE(系统工程师)类型的岗位。每一家公司会有2到4场面试,我最后成功拿到了三个offer。

我个人感觉整个过程非常顺利,日本企业对于应届生是很友好的,我自己也总结了日本企业面试中的一些特点。

琪琪豆豆 为了参加日本新卒就职活动买的统一制式服饰。(图/受访者供图)

首先,他们可能会更看重候选人的品质,比如性格、潜力、努力程度等一些“软实力”方面的东西。我觉得这是跟其他国家很不同的一点,他们好像更喜欢面试者积极努力的形象和性格,而不像国内普遍需要通过各种实习经历、获奖经历证明自己很强,能胜任这个职位。他们更喜欢谦虚的人,这可能跟日本的文化里面的年功序列制度、前后辈文化有非常大的关系。

其次,他们比较重视沟通、语言能力,还有对于公司的忠诚度。我觉得这也和日本一直以来的集体主义文化、“武士道”和“藩主”精神有关。因为日本的企业大多数是终身雇佣制,福利和待遇也会随着工作年限的增加越来越好,不会轻易裁员。所以他们很希望求职者有“一生为一个企业奋斗”的这种忠诚度。

最后,他们几乎不太要求你的大学专业对口,相当于这是在毕业后给你一个重新选择的机会。很多企业有比较完善的新人培养体系,有三个月到一年左右的培训期。他们一般会默认你毕业后什么都不会,通过统一培训得到公司想要的人才。所以没有工作经验的应届生,反而是最抢手的。

因此我认为,比起真正拥有一些技术壁垒的理科生来说,思想、说话方式都比较柔软的文科生其实在面试中会有更多操作空间。因为很多企业的岗位更看重你的人格,而不全是“你会什么”。

最后我选择了一家跨国IT咨询的外企,岗位是bridgesystem engineer,主要在跨国的IT项目中扮演一个桥梁和统筹的角色。这个岗位比较看重外语能力,还需要比较丰富的跨文化经验,以及语言表达和沟通能力。公司就在东京铁塔下,收入跟福利在日本应届生中可以算是一流水平。

如果在国内,我可能会成为不太值钱的“粉领”(文科专业)毕业生。我身边的朋友大概有六分之一进入大厂,一半左右的人选择继续升学,其他可能在“灵活就业”。

我觉得自己的确赶上了比较好的机遇,也确实付出了很多努力,比如疯狂地学习日语,以及很早就意识到自己的文科背景前路有限,考了一些IT相关的证书。我也经历过对自己感到迷茫的阶段,现在算是基本实现了自己的目标,希望之后能过简简单单、平平安安、普普通通的生活。

2、“在国内游戏大厂卷不动了,想去日本试试看”

秋 25岁

我是湖南长沙人,在日本读的大学本科,专业是“映像学”,类似于国内的“数字媒体”。

2021年,我从日本毕业回国,通过校招进入了某国内大厂做游戏策划。行业和工作内容我还是很满意的,因为我本身很喜欢游戏。

秋上一份工作的办公室。(图/受访者供图)

但是进去之后就后悔了,工作时间确实太长了,996是常态,经常会因为突发情况加班到凌晨三点。我们做的是手游,基本上每周一小更新、每月一大更新,一旦更新就可能出现新问题,必须要在第二天玩家上线之前把问题解决好。

这份工作的收入是每个月12000元人民币,十三薪。但无论加班多久都没有加班费的,好的地方是吃饭免费。做了快两年,因为公司和国外合作方闹掰了,我所在的部门总共两千多人都被裁员了。

之后我休息了一段时间。重新找工作的时候,我发现自己的本科学历在国内没什么优势。当年校招,我就因为学历被卡了很多次,很多大厂都想要研究生以上学历。跟我同一批进去的校招生,除我之外的三个人都是研究生毕业,都没有我专业对口,月薪却比我多了两千块。

去年10月份,我开始试着找日本的工作,投了有三四十家游戏公司,简历阶段都通过了,回复也比较快。面试一般是三次,这个过程中我也做了一些反向筛选,最后确定了三个offer。

面试中有一些体验是此前在国内没有过的。比如,有一家公司觉得我的“敬语”使用得不够好。

他们可能认为游戏策划需要和开发商或者其他公司的人沟通,如果敬语用得不够好,可能会影响别人对公司的印象,这让我觉得还挺离谱的。

同时他们会比较关注你的人品,会问之前在公司里有没有和人发生过冲突,会怎么解决。比如,“领导如果让你做非常不愿做的事情,你会反驳他还是顺着他?”

此外,面试中不会问你“谈没谈恋爱?有没有结婚打算?”这类让女生感到不舒服的问题,有的公司会主动提出有“生理期假”,女生可以选择坐离空调近还是远的工位。

最后我选择了日本一个*的手游公司,它是游戏《赛马娘》的制作公司,位于大阪。工资比我上一份工作高了不少,月薪换算成人民币约2万元,而且可以拿加班费。

目前我还没有正式入职,但去公司参观过,整体氛围还不错,但我还是感觉可能会比国内紧张一些。也可能因为日本人本来就安静,我发现开发组的人几乎都坐在工位上不说话。但在我以前的公司,我们开发部门经常会大声聊天。

我希望这个公司可以有更多的晋升空间,能让我在游戏行业一直走下去。之前在国内,一个领导亲口告诉我,女生在游戏行业最多也就做到主策划,想当制作人基本是不可能的。但我还是想挑战一下,看看能不能成为日本游戏行业里,一个中国出身的女制作人。

3、“基层岗位非常缺人,但工资跟不上物价上涨的速度”

黄岚鑫 29岁

我是上海人,初中之前和家里人一起来到日本,后来就在日本上学,毕业于一所专门学校(职业技术学校),学的是厨师专业。

因为家里就是做料理的,他们希望我可以学成以后继承家业。我做了三年厨师,但后来发现料理这行并不好做,劳动时间也很长,就打算转行,先是去日本松下公司做了“契约社员”(非正式的外包员工)。三年之后又转行到了现在的工作,在一家手机代理店做手机销售。如果不加班,这里的基本工资是很低的。

*年我的总收入是500多万日元(约22万元人民币),其中有100多万都是加班加出来的。我感觉这在日本是一种普遍情况。在我们这种小公司,想要升职就不能休假,想要多赚钱就要每个月加班三四十个小时,除非进入到“大手”(大型企业),才有比较好的福利待遇。

另一个感受是,在日本工作,你的工资涨幅不会特别大。今年上半年公司说涨工资,我以为怎么也要涨20%到30%,结果老板直接来了一句“全体员工基本工资涨2.1%。”我还以为是自己日语不好听错了。表面上是涨工资,但实际上只涨了几万日元,还不如最近的保险所得税加税多。

工资涨得慢,但过去的十年内,物价几乎涨了50%以上。我刚来日本的时候,便利店的冰淇淋103日元,现在要160多。松屋(日本连锁快餐店)的牛肉饭,十年前280日元,现在要400多日元。所以我经常感觉现在到手的工资还没有我刚工作的时候购买力强。

另一个是房价,很多东京的塔楼,都差不多涨价到十年前的两倍。一个普通上班族,要靠自己贷款买房子是非常难的。

目前的就业市场,找工作确实不难,尤其是基层岗位,非常缺人,比如便利店、料理店这些。但因为工资低、劳动时间长,很多岗位只能招越南、菲律宾、缅甸等等国家的外国人。中小型的公司,只要你沟通没问题、性格开朗,基本都能通过。

但大公司的竞争也很大,比如我之前做的松下的契约社员,他们的正社员工资都很高,年薪600万到700万日元起步。但他们不招这么多正社员,而是用契约社员,工资都很低,也就不到400万日元。

我目前这份工作,因为总是要加班,每天晚上差不多9点才能回家,生活不是很自由。卖手机这个行业以后肯定也是走下坡路的,因为大家慢慢会习惯在网上买手机,店铺只会越来越少,看不到什么未来。所以我最近正在考虑辞职。家里有两套房子,我打算存点钱再买一套,试试做个民宿。

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