“线下谷店的生意都死定了,不用想了。你看现在倒闭了那么多家店,但这只是刚刚开始。IP方直营的快闪或者线下店越来越多,你干不过人家。”
李丁在日本经营谷子批发生意,平日帮着许多中古店清清库存。除了日本,营口是李丁的第二个根据地,两头跑成为了李丁的日常。现在,谷子经济早已变成红海,不止一批谷店被拍死在沙滩上。当小娱以新人的口吻向李丁咨询生意经时,也难怪他会发出上面那绝望的声音。
据不完全统计,今年前三个月,近百家线下谷店正式关闭,或者正在关门的路上,像全国连锁谷店暴蒙有意撤出北京市场。一些行业人士甚至提醒小娱,谷店倒闭的高峰甚至还远远没有到来。
无数谷店都会选择在小红书发布闭店通知
为何这些谷店开不下去了?小娱与多位谷店经营者或者供应商交流后得知,谷店关门逃不出以下三点原因:选址和商圈规划制约了店铺的生意;消费者的吃谷热情趋于理性;谷店没有选品的自由度,压货成为经营的常态。
在谷店倒闭的大背景下,经济实惠的吃谷业态开始流行。一些店铺开始以谷子的中古品(旧货)作为销售主力,也就是抖音小红书上常说的“垃圾堆”。除了线下的中古店,“垃圾堆”业态逐渐侵入直播间,又抽又拿量大管饱,“垃圾堆”的走红,折射出谷子经济也在消费降级。
无论是闭店潮,还是“垃圾堆”受追捧,几乎所有行业人士都意识到,线下谷店生意在短短两年时间里已经走入新阶段。像去年一样追逐风口,随随便便经营一家谷店就能赚钱的日子一去不复返。转型即将成为每一位谷店店主必须面对的考题。
上百家谷店关门,房租抽点涨至30%
谷店的这股“虚火”,其实并没有消散几分。
上周,辰辰刚刚把自己经营了三年的小餐馆盘了出去,着手给即将新开的谷店装修。辰辰所在的城市光看GDP已经摸到了新一线的边,但文化产业得跟三线城市看齐,二次元市场还在萌芽阶段。辰辰对谷店的生意信心十足。他斩钉截铁地说:“单凭情绪价值这一点,二次元谷店就值得全情投入。”
像辰辰一样对谷店生意满心期待的店主不在少数,但现实却非常骨感。小红书账号“全国谷店地图”从去年11月开始统计谷店闭店数据。据他保守估计,今年2、3月份倒闭的谷店数量大概是去年12月和今年1月加起来的3-4倍左右。仅2月一个月,全国就有60余家谷店闭店。要知道,2月全国总共只新开了35家谷店左右。某种程度上说,线下谷店生意在2月份是全面萎缩的状态。
小娱,影院和商场谈房租的时间一般都是在春节后。赚完了春节档的大钱,一旦房租价格不理想,影院的倒闭潮就跟着来了。实际上,谷店和电影院在这件事上有着一定的相似性。谷店老板们一般也是在岁末年初和商场谈房租。因此,2月份一大批谷店闭店也就变得顺理成章。
同时,很多商场与谷店的合作还会采取收入抽成的模式。去年,成都天府红的商铺租金为270元/平,营业额抽点为15%。到了今年,商场的抽成比例还在提高。部分谷店老板甚至告诉小娱,某些商场的营业额抽点甚至已经涨到了30%。基于上述情况,全国谷店地图认为,第二波倒闭潮或许还会在开店和关店的剧烈波动中持续下去。
二三线城市还有大量投资者准备入局,但北上广成等吃谷氛围比较浓烈的城市,留给新店瓜分的市场已经不多了。二次元消费KOL西西告诉娱乐资本论,现在全北京拥有近250家线下谷店,市场饱和在所难免,因此北京已极少有新店开张,但闭店的也是凤毛麟角。
个体摊贩之外,大型连锁谷店似乎也不能幸免。娱乐资本论收到*信息,在关闭了合生汇店之后,全国连锁谷店暴蒙BOOMCOMIC有意撤出北京市场。王府井喜悦和西单华威的两家暴蒙BOOMCOMIC线下店,都有闭店的可能。截至发稿前,娱乐资本论尝试向暴蒙方面求证,但还没有得到明确的回复。
商圈地段影响客流量,谷店选品毫无自由度
为什么短短半年时间,线下谷店就迎来了第二波闭店潮?综合大批从业者的观点,娱乐资本论找到了以下三点原因:选址问题、消费需求和选品问题。
选址依旧是制约线下谷店生意的重要因素。一些商圈在规划二次元街区或者线下谷店集群的时候,没有考虑周边人群是否能够承载相应的消费需求,最终导致线下谷店开在了不合适的地段。
回顾过去的历史,地理位置是二次元商圈兴起的关键要素。全球最知名的二次元商圈莫过于日本的秋叶原。这条一度衰败的电器街开在了东北新干线的沿线,交通发达。周边还有东京国立博物馆和东京艺术大学等一系列文化设施,有大量年轻人聚集于此。
国内的二次元商圈同样如此。上海的百联ZX坐落在南京东路上,静安大悦城紧邻苏州河,它们的周边有要么是核心商圈,要么拥有大量的文化场馆,能够承接年轻人吃谷热情。成都知名的天府红商场,交通便利和文化氛围等buff也是一个不落。
成都天府国际动漫城或许就是其中的反面案例。店主小七向娱乐资本论抱怨,天府国际动漫城距离市区较远,离最近的电子科技大学也要6公里。商圈周边老年人口的数量也远多于年轻人。
据小七回忆,天府国际动漫城生意*的时间段就是去年十一刚开业的时候。在那之后,动漫城的人流基本难以维持谷店的正常运营。开业的前三个月,园区还会给一定的让利,三个月后,小型的谷店就要面临高额租金。每个月流水3万多,基本都交了租金。现在,小七已经关掉了他的谷店,准备在成都本地寻找更合适的地点,择期开业。
与此同时,年轻人对于吃谷的热情正在趋于理性。全国谷店地图认为,去年下半年至今,线下谷店的开业速度超出了正常范畴。新鲜感和跟风就迅速被审美疲劳所取代。
全国谷店地图举例说:“同一张图,可能产出十多种不同的谷子。大家看来看去都是那一张图,自然会看腻了。在此基础上,消费者不仅丧失了吃谷的欲望,还会产生被割了韭菜的感觉。我自己也吃谷,所以完全能理解他们的心情。”
谷店选品单一化的趋势,在过去半年进一步加剧。店主小七直言,谷店在选品层面没有任何的自由度。店主需要一直去关注热门IP的新谷,甚至要关注部分热门IP的谷子有没有复刻。也就是说,一切的选品策略都要跟着市场走。热门IP和热门的品类就那几种,《咒术回战》《排球少年》和《蓝色禁区》的地位依旧没有被撼动,选品单一化就成了必然。
在小七眼里,谷店一直都是一项高风险的生意。店主刚赚了一点钱,就要拿着钱去交订金买热门谷。于是,谷店的现金流和商品实现了强绑定。一旦谷子滞销,压货问题就变成了压垮谷店的最后一根稻草。
同样面临谷子滞销,全国连锁的谷店还有清货止损的办法。西西告诉小娱,他每隔一段时间都能在潮玩星球的小程序商城里发现5元一件的痛Tee(周边T恤)。按正常价格售卖,这些T恤都要几十块。
谷谷逛谷的小程序商城也时常成为承谷店清仓的渠道。西西多次在小程序上蹲到了4块9的吧唧和9块9的亚克力立牌。大店不在乎这样的折扣力度,但小店显然没法以如此的价格销售。
“躲过了上面那些不利因素,你还要跟一些不知道哪里冲出来的店铺去竞争。比如上海的好特卖Max,你能想象这样的折扣便利店也来卖谷子吗?普通消费者接触好特卖的机会显然比我们这种普通谷店大多了,”小七叹气道。
消费热情衰退、压货明显、房东的抽成升高,三方绞杀之下,谷店的倒闭潮就在所难免了。
“垃圾堆”迅速走红,线上线下齐开花
一些线下谷店迎来了属于自己的至暗时刻。但在硬币的另一面,中古店铺涌入了大量二次元消费者。
这些二次元中古店铺里,大批量的中古谷子被随意摆放在柜台上,以一种近乎于潘家园旧货市场的形态供消费者挑选。二次元圈子内部也给这种店铺起了一个形象的名字,叫做“垃圾堆”。北京、上海、广州等城市,都有专门的中古店经营“垃圾堆”生意,其中北京的数量是最多的。
“垃圾堆”相比其他线下谷店有两点核心优势。首要优势是价格便宜。经营中古店铺的商家往往在日本有着稳定的供货渠道。这些日本的中古品拉到国内,即便以一个较为低廉的价格出售,商家仍有获利的空间。
另一重优势则是IP丰富。很多小红书用户反映,她们去中古店翻“垃圾堆”,经常能看到冷门IP的谷子,绝大部分她们都不认识。这些冷门IP的谷子,原价出售要100元,中古品只要40元。类似的消息在社交媒体上进行传播,冷门IP的粉丝自然愿意多往中古店铺跑几趟。
北京的扑谷就是一家以“垃圾堆”为主要业态的中古店铺。店主表示,扑谷的经营模式主要效仿日本的骏河屋。受制于货源问题,中国的中古店很难形成本地的内循环,所以只能从日本去购买大量的中古品。由于扑谷的货源比较稳定,他们可以向下游的主播和谷店进行分销。
扑谷的店员告诉小娱,扑谷人流量最高的时间段还是周六日。下午三点开始,大批量的顾客到店挑选谷子。周末的人流量,基本要比工作日翻一倍左右。
“垃圾堆”这种业态也不光是普通谷店在搞,一些人流量急需提振的全国连锁店也会在店里为“垃圾堆”设置专门的区域,供顾客挑选。
西西提到,快看漫画在北京BOM嘻番里有一家线下谷店。“快看自己的漫画IP立不住,人流太少,于是他们就把店内三分之二的区域都拿来做垃圾堆。”这家也成了嘻番里商圈*一家经营“垃圾堆”生意的谷店,用户粘性极强。一些店铺已经没有客人的时候,快看漫画谷店还能有五六个消费者在“垃圾堆”前徘徊。
有意思的是,二次元吃谷的“垃圾堆”文化,也早已侵入了线上直播间。
每天晚上,Q酱潮玩都会在抖音准时开播。与很多线上直播间不同,Q酱潮玩把直播的场地放在了他们的库房里。跟随着手机摄像头的转动,直播间里的观众对喜爱的手办进行出价。商谈好价格后,观众可以私信店家进行付款。
手办、毛绒玩偶和吧唧,所有的谷子品类都能够以“垃圾堆”的形态在线上直播间售卖。这些堆放到一起的谷子,每个售价10-50元不等。IP热门、品相好、价值高的谷子,主播还会发起拍卖。
业内人士向小娱透露,线上的“垃圾堆”直播间有一半在东北的小县城,尤其是景品手办。很多谷店的库房都在这些东北小县城,仓库租赁价格比其他城市低不少。
依靠仓储优势,东北的一些线下“垃圾堆”,甚至可以按斤卖谷子,单价为每克0.5元。很多粉丝曾经计算过,按斤购买并没有比正常购买便宜多少,但类似的促销技巧还是让大批的吃谷人乖乖送钱。
咖啡、手作、卡牌,谷店差异化的三条路径
两轮激烈的市场洗牌后,谷店老板们纷纷意识到,线下谷店不再是蓝海生意,二次元吃谷进入了消费降级通道。在这个过程中,一些线下谷店找到了属于自身的差异化路径。
去年下半年开始,二次元咖啡馆在全国各个城市如雨后春笋般出现。这些以二次元为主题的咖啡馆,往往都会配备一台咖啡拉花打印机。用户使用手机扫码设定想要的图案,只要几秒钟就可以获得一杯专属于自己喜爱角色的主题咖啡。
除了主题拉花咖啡,诸多二次元咖啡店还开辟了谷子区域。买谷、打咖啡、合体拍照,一整套流程下来,二次元咖啡馆的商业模式也就此跑通。在一些特定角色的生日,二次元咖啡馆还会推出专属活动,吸引角色的粉丝前来消费。
部分二次元咖啡店的生意越做越大,甚至把店铺和快闪开到了其他城市。石家庄的钢镚漫咖馆就是其中的代表。
2024年5月,*家钢镚漫咖馆正式开业。营业初期,钢镚漫咖馆只是一家普通的航海王主题咖啡店。仅仅用时不足一年的时间,钢镚漫咖馆就把他们的二次元咖啡馆生意推向了广州、郑州、昆明、西宁和长沙等多个城市。去年10月,石家庄的钢镚漫咖馆就再次实现升级,从单店咖啡馆扩展为上千平米的二次元街区,并组织了多场线下漫展。
还有些线下谷店,已经开辟出专门的区域,为消费者提供DIY手作服务。手工爱好者可以在老师的指导下,现场制作拼豆、流麻、应援扇、痛包和手绘水杯等谷子。手作的价格都很便宜,最贵的应援扇也不过百元。吃谷人还能购买不限时畅玩套餐,制作不同种类的谷子。
另外,随着卡牌游戏的走红,大量售卖《游戏王》和《宝可梦卡牌》的卡店也开设在各种二次元综合商业体里。除了售卖卡牌和谷子,这些卡牌店的另一项重要业务就是组织和承接大大小小的卡牌比赛。卡牌比赛对于卡店的人流量和消费都有着极大的加成。
入行之前,小七想象不到线下谷店生意,市场洗牌会来得那么快,只要一年时间整个市场就能大变样。辰辰却还满怀信心,憧憬着他能把“情绪价值”换成真金白银。李丁的悲观没有改变,但他也没有退出这个行当。谷子经济将向何种形态发展?或许,我们只能把这个问题交给市场和时间来回答。
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