参与550亿买下EA的沙特,能让全球游戏行业走出寒冬吗?
EA 在这方面的优势就很对沙特胃口,因为沙特的体育氛围本就很浓厚,再加上 “ 沙特 2030 愿景 ” 宣布后的这几年,它在体育上没少砸钱。《盛世天下》爆火,真人影游狂飙
演员精湛的表演、电影级的画面质感与高度沉浸的宫斗剧情,让众多玩家直呼“上头”。与此同时,其独特的商业模式与发行策略,也为困境中的传统影视行业提供了新思路。30天拿下千万下载,北京厂商竟让美国人爱上麻将?
「Vita Mahjong」的开发者是北京厂商乐信圣文,根据以往的观察,无论是做圣经 App、还是休闲游戏,这家北京厂商都在自身擅长的用户增长层面上,有着上佳的表现。蔡浩宇的疯狂实验,跟游戏没啥关系?
在《星之低语》的Steam评论区中,一位名为Coaldrone的玩家这样评价道:“我相信未来的几个月乃至几年里,我们会看到无数‘星之低语’式的AI对话游戏克隆作,但作为先行者,它算得上是探索AI互动玩...Switch的救世主是老黄?
这台名为Switch 的设备,正是为了“在不同场景之间自由切换”而生——你可以在地铁上玩,也可以回家插上电视畅游3A。低龄梦女:乙游栽种,谁来收割?
谁的青春不疼痛?相同的年纪,人的需求都大差不差:从枯燥生活或原生家庭中逃离的冲动,于课业压力中坚持下去的支柱,对理想自我的想象,对性的好奇、对爱情的向往……只不过不同代际有不同的方式去满足。原神之后,蔡浩宇的 AIGC 游戏野望
AI时代的米哈游和原神,能复制吗?厂家对AIGC 游戏铺天盖地的宣讲,在玩家眼里都会被解构为个人娱乐体验上的问题:AIGC 能带来什么?是史无前例的玩法体验,还是别具一格的叙事方式,抑或前所未有的沉浸...
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