明明任天堂「摆烂」,凭啥要中国市场反思
总而言之,偏执的任天堂错过手游这个大市场,下一代Switch又迟迟没有面世,当下国行Switch又遭遇停运,可谓流年不利。《黑神话:悟空》发售百日:销量放缓,声量看涨
总而言之,《黑神话:悟空》上线百日,证明了中国3A单机游戏这条路可以跑通,各路玩家也在摩拳擦掌,假以时日行业或引来百花齐放。「猪鹅」竞争差距缩小,派对游戏还有机会吗?
随着《蛋仔派对》的表现下滑,也代表着各家派对游戏都依然在摸索阶段,希望能够找到更加合适的运营方案来。无论是做中间商的平台生意、还是尝试没有竞品的新玩法,当下的派对游戏仍然有多种可以尝试的方向。游戏产业的另一个下半场
眼下从《王者荣耀》《原神》到《黑神话:悟空》,再到《光与夜之恋》《恋与深空》等,越来越多的游戏做出了由传统渠道运营转向社交媒体运营的决定。Faker夺冠一周以后,人们仍在抖音上讨论他
中国电竞市场早已有了成熟的产业链,分为版权和IP为代表的上游、赛事和战队代表的中游以及直播和短视频为代表的下游。一定程度上解决了版权问题的抖音,也在迅速攻入中游。为什么任天堂从来不是一家游戏公司?
无论是在环球影城内推出专门的「Nintendo World」展区、马里奥动画电影,以及各种与玩家生活息息相关的主题产品……都是超越游戏的产品开发尝试。棋差一着,「全华班」离冠军最近的一次
花钱的队伍很多,但冠军始终只有一个。无论多少银河战舰的出现,T1和Faker还是完成了他们的五连冠。“全华班”的梦还在继续,但追梦的同行人还剩几何?