蔡浩宇,困在「原神」里
“全球游戏公司努力了四五年,也没一个能和原神1.0版本对打的,只能说英雄出少年,好怀念。”粉丝都在期待——那个无所不能的“蔡喵”赶紧回来。原神之父新作上线,三十块钱就能和赛博女大聊天
也许数年后回头来看,被人们忽视的《星之低语》,正是游戏走向新世代的一次预告,只是身处时代大潮中的我们并不知道。不做DLC先做《黑神话:钟馗》,游戏科学为何这样选择?
比起《黑神话:悟空》发布预告时的技惊四座,《黑神话:钟馗》所掀起的热度里,至少有一半是争议。人类如何造出「哆啦A梦」,回看智能陪伴产品发展史
科技越发达,人却越孤独。智能陪伴产品正在填补着人类的情感空隙,让人们感觉到被需要、被接纳。从一块会哔哔响的像素屏幕,到能感知情绪、主动陪伴的实体机器人,智能陪伴产品早已不再是孩子的玩具。蔡浩宇身家缩水超184亿
卸下米哈游董事长的重任后,蔡浩宇并没有因此停下创业的脚步。2024年9月,蔡浩宇在硅谷创办的新公司Anuttacon被外界曝光。「后黑神话时代」的游戏
一度被玩家寄予厚望的《明末:渊虚之羽》,究竟做错了什么?站在《黑神话:悟空》横空出世后的第二个夏天向前看,属于国产单机大作的盛夏离我们还有多远?米哈游「投降」网易「硬刚」 ,剧情演出为何让人又爱又恨
游戏是“第九游戏”,但更是服务型产品,特别是手游,玩家的需求才是第一要义。如今米哈游已经顺应玩家呼声,开始做出改变了,那么网易还要继续沉浸在自己的艺术世界里多久呢?竞想科技完成Pre-A轮融资,安徽金浦数创战新基金领投
竞想科技(杭州)有限公司(后称“竞想科技”)完成数千万元Pre-A轮融资,由安徽金浦数创战新基金领投,目前已于6月完成交割。Habby之后,厂商玩转Roguelike
目前大部分厂商的思路还暂时停留在Roguelike+射击上,而「Capybara Go!」等产品的成功以及更多新品的涌现,已经预示着 Roguelike更大的潜力。卑微如我,才是游戏公司今天最重要的人
2024年,中国游戏用户规模只增长了0.94%。同时,各家游戏公司的新游戏管线数量下降,表现没那么好的新游戏被快速淘汰。游戏业粗放增长的时代过去了,正如中国今天的互联网行业的一样。存量时代,有新的生存...白天当医生,晚上做游戏,80后首 款游戏月入千万
很多事还是两条腿走路比较好,永远给自己留点稳定收入。因为有稳定收入,这事反而能干一辈子。如果没有稳定收入,走一半就折在路上,就没有任何后退的余地。
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