旗下微信矩阵:

胆小资本家史玉柱:马云有远见 陈天桥不关注游戏

最近见到巨人网络董事长兼CEO史玉柱,是在《英才》举办的“企业家生活方式”活动现场。
2011-05-06 09:51 · 英才杂志  孙瑜   
   

  “银行业未来*的挑战之一,是尽量减少存贷利息的问题,要提高中间业务比重,不能过度依赖于存贷利息差,在这个上面,其实谁的机制灵活,谁就会走到前面去”,他依旧看好民生银行。

  外界有个说法是,从改革开放以来,所有外资来中国投资,然后算总共各赚到多少钱,发现外资在银行赚的钱加在一起和其他的几百个行业加在一起总和是相等的。史玉柱在过去十年的投资回报,由此可见一斑。

  尽管如此,他还是说自己胆小了。

  “我以前投一个项目,头脑发热的时候,在1993-1995年,什么可行性报告,我都不要,都是看面子上的东西,然后大家一起开会,一拍脑袋当场就决策,这个事就做了,资金就投下去了。现在,比如说我们65亿要投民生,就会思考到底有多大的风险,把所有都列出来,如果中国地震了怎么办?如果中国发生核战怎么办?如果中国发生重大经济危机怎么办?我们会想各种最坏的结果,胆子小了。以前,核战那么低的概率,不考虑。”

  有意思的是,让史玉柱最引以为豪的不是大手笔,而是自己恪守的理念是投资,非投机。因为,他过去十年,只“抛”过一次股票。

  那次抛售股票发生在金融危机来临之际。当时,史玉柱和团队、朋友、经济学家们一起研究,判断中国GDP可能出现负增长,就定了一条原则:抱着现金过冬。那一次,持有的华夏银行和民生银行的股票大部分被套现。

  不过,回过头看当年的抛售时机,史玉柱也愿意承认是“胆小”过度了。

  值得注意的是,史玉柱十年来屡屡出手,却未涉足房地产半步。“其实房地产诱惑也相当多,我一直咬着牙不去做。”他说,他定了一条纪律,就是不熟悉的行业不去做,不喜欢的行业不做。早年,甚至有一家房地产公司因为借钱到期还不上以地皮充抵,史玉柱也拒绝了。其实,当时地价抵债才几亿元,恰逢房地产低迷期,又在北京、上海核心区,时至今日,市场恐怕值500亿元。史玉柱说,他并不遗憾。

  是不是因为当年盖楼盖伤了?史玉柱说,这种可能性也有。

  经历过多元化经营切肤之痛的企业家很多,幸存下来的很少,再次轰轰烈烈成功的更少。在最困难的时候,史玉柱去过西藏,也到过寺庙,也跟一些喇嘛和活佛聊天,接触了佛家思想。他说,心态比以前更平和了,不会想去跟谁争什么,比如以前还会想,进入福布斯前100、前50名之类的事,现在这种想法没有了。

  当年在高负债之下为何不申请破产?“申请破产会失去信誉,以后无法在江湖混了”,这句话让无数粉丝高呼“威武”。

  游戏 不断玩“颠覆”

  与投资似乎不同,史玉柱说,巨人网络是玩出来的。

  史玉柱回忆说,当年盛大几个离职骨干,意图募集1500万创业,这几个人之前所研发的网络游戏他恰巧也玩过,而当期有现金,爱玩游戏的天性使然,于是即刻出手2000万,其中500万做预备费用。但没想到,游戏没开发出来,公司就快破产了,这才把史玉柱“逼”出来。

  在研究要不要追加投资时,史玉柱按照传统经验,最后判断团队可塑,而且核心竞争力可以打造成仿韩国的第二代网络游戏商业模式,即“免费网游”(道具收费)模式,便将该模式应用到《征途》中,对游戏进行改造,追加投资2000万。至2006年,史玉柱真正介入网络游戏公司的运营和管理。

  当时,网游业态中普遍流行的是时间点卡的商业模式,在一片喝倒彩声中,史玉柱率队抗压,将道具收费的《征途》从内测20万人带到210万人同时在线的*纪录。

  从此,这位骨灰级玩家从保健品转战网游业,副业变成了主业。

  直到2011年3月30日,当纪学锋宣布第三代网游商业模式时,外界才意识到,史玉柱的门徒已始料不及的再次以颠覆出师。

  似乎,师徒二人的颠覆之举都与“胆小”无关。

  纪学锋说,“我们*做免费模式,因此背负骂名,在2008年下半年,不仅是《征途》,其他游戏也在被玩家骂,史总带领我们思考,未来在哪里,只有这样,我们才能走的更快一些”。

  与不断将触角伸向影视、音乐的盛大*时空不同,史玉柱决心一根筋在网络游戏中走下去。

  经过三年的酝酿和改良,第三代网游商业模式更强调公平原则,在免费模式基础上,取消商城,官方不再出售道具,全部装备打怪掉落或任务产出,玩家通过互相交易获得装备道具,官方只收取5%的交易手续费。

  当然,除了商业模式的“攻势”,史玉柱还留了一招“防守”。

  从中国原创网游的发展看,续作不红,是个难以绕过的怪圈。为了防止“精品战略”可能产生的偏差,巨人网络对研发机制进行了改革:集团建立研发技术平台,各研发项目子公司化,集团出资占51%的股份,研发人员全员出资占49%。研发成功就由集团代理运营;研发失败子公司破产。如此一来,研发人员均有主人翁感,奖罚分明,处处开花。《征途2》就是在这种新机制下被发掘,才被列为公司重点推广网游。

  “在细节上,老板的眼睛很苛刻,和池宇峰、求伯君等大佬不同”纪学锋说,史玉柱玩游戏玩得很深,敢拍板,拍板快,极小的偏差,他一下就能发现。

  “研发人员全员集资300万元押宝于该研发,我也答应其前提条件:在产品没定型前,不许我玩,不许我说三道四。”为此,史玉柱还调侃说,“做人好失败啊。”

【本文由投资界合作伙伴英才杂志授权发布,本平台仅提供信息存储服务。】如有任何疑问,请联系(editor@zero2ipo.com.cn)投资界处理。