北京时间8月17日下午消息,据《财富》杂志网络版报道,谷歌推出社交服务Google+的时间还不到两个月,但这家搜索巨头与Facebook之间的竞争渐趋白热化。Facebook游戏合作部门主管肖恩·赖安(Sean Ryan)日前就嘲讽Google+完全是在模仿Facebook系统,而且还没有用户。
Google+在今年六月推出之时包括一项名为Hangout的视频群聊功能,一周以后,Facebook即宣布与微软Skype合作,推出自己的视频聊天服务。上周谷歌宣布《Zynga Poker》、《愤怒的小鸟》等热门将登陆Google+。一天后,Facebook就对其游戏平台做出了一系列改进。种种迹象表明,Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)目前正密切关注Google+的动态。
在上周的一个活动上,赖安不忘借机贬低新的竞争对手:“谷歌完全是在模仿我们的系统,当然,他们有权这样做。我们只需要变得更好。”赖安此番话是指谷歌与Facebook从《Farmville》、《Words With Friends》等休闲网游中赚钱的方式。
玩家需要付费或购买虚拟商品才能玩休闲游戏,而Facebook和Google+会从销售额中抽成。目前,Facebook从游戏开发者的分成高达30%,谷歌只有5%。两种收费模式的相似之处显然已经让两家公司之间产生了摩擦。在那次活动中,赖安认为谷歌推出游戏平台的举措类似于麦当劳近来提供优质咖啡跟星巴克争夺用户。
赖安说:“谷歌之所以分成只有5%,是因为他们没有用户。”谷歌拒绝就此发表评论,但证实该公司的确计划跟游戏开发商收取5%的分成。两家科技业巨头有理由将游戏看作是争夺社交用户的新战线。据市场研究机构ThinkEquity估计,到2014年全球虚拟商品市场规模将增长一多倍,达到203亿美元。
虚拟商品无疑是休闲游戏厂商*的营收来源。投资公司Altimeter Group社交媒体首席分析师耶利米·欧扬(Jeremiah Owyang)指出,“当我们研究休闲游戏的增长时,我们惊讶地发现最忠实的玩家竟然是中西部的中年妇女,由此产生的广告收入会很多。”
欧扬表示,Google+和Facebook都通过与游戏开发商分成获取收入。Google+开局良好,但欧扬并不认为谷歌有充分理由将主流用户从Facebook吸引至Google+。这其实也是谷歌宣布引入休闲游戏来吸引新用户的原因。欧扬称,Facebook对Google+的一系列举措不必反应过度,只要比以前更具进攻性即可。
据悉,Google+的注册用户目前为2500万,但要赶上Facebook的7.5亿用户还有很长的路要走,更何况Facebook游戏平台每月活跃用户数达100万。毋庸置疑,两家公司都有可能会继续密切注意对方的一举一动。
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