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Zynga手握18亿美元现金 拟通过并购进入移动游戏领域

上市*年,Zynga希望通过并购进入新领域和新市场,例如移动游戏。在科特尔领导下,Zynga的收购团队在努力加快决策过程,在价格上超过竞争对手,更好地留住通过收购获得的人才。
2012-04-17 17:03 · 搜狐网  竹子   
   
 

  靠股票奖励留住人才

  为了帮助创业公司创始人留下来,Zynga向他们提供受限股票,行权时间一般为2年,甚至更长时间。与硅谷其他公司不同的是,Zynga通常不根据收购对象的财务业绩完成收购交易

  Zynga首席人力资源官科琳·麦克里(Colleen McCreary)表示,“我不喜欢基于财务表现额外对价条款,这种方式鼓励个人优先。利用数年才能行权的股票是使创业者与公司其他员工保持利益一致的更好途径。”

  麦克里说,在Zynga的2846名员工中,约17%来自收购交易。过去3年中这一比例变化不大。

  交易竞争

  Zynga瞄上规模更大的收购对象时,它遭遇了更激烈的竞争。一名不具名消息人士透露,为了收购OMGPop,Zynga的出价超过了艺电、迪士尼、Gree和DeNA。

  为了完成收购OMGPop的交易,科特尔利用了其有效的武器之一——平库斯。平库斯在旧金山会晤了波特尔,说服他相信Zynga支持收购的创业公司,允许它们根据自己的意愿开发游戏。

  由于拥有36%的投票表决权,平库斯对公司事务决策有更大的影响,有助于加速Zynga的决策过程,“我们省略了其他上市公司的‘繁文缛节’,我们能使董事会迅速支持管理层的决策”。

  价格质疑

  Zynga的出手阔绰也征服了OMGPop。一名消息人士透露,尽管“你画我猜”每天能带来约25万美元营收,但未来的营收潜力不足以证明Zynga的出价是合理的。

  投资公司Sterne Agee & Leach分析师阿文德·巴哈蒂亚(Arvind Bhatia)表示,“我对Zynga收购OMGPop的价格持怀疑态度。”

  知情人士称,自从在收购PopCap和另外至少3家公司上失手后,Zynga就采取了新的收购策略。2010年,Zynga与Ngmoco经过多次谈判后没有达成协议,DeNA后来居上,成功收购了Ngmoco。最近,Zynga收购HTML5开发创业公司Game Closure的计划遭到拒绝。

  收购Rovio遭拒

  一名消息人士透露,《愤怒的小鸟》开发商、芬兰移动游戏公司Rovio拒绝了Zynga价值超过20亿美元的收购计划。

  投资公司Wedbush Securities分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)说,Zynga的下一个目标是成为移动游戏开发商,因为它在日趋重视通过移动设备从苹果App Store和Google的Android应用商店下载应用的游戏玩家的眼球和支出,“Zynga尚未进军移动游戏领域,它需要进入移动游戏领域。移动设备正在成为一种重要的互联网访问终端”。

  Zynga发言人丹尼·杜德克(Dani Dudeck)拒绝就可能的收购目标发表评论。

  帕切特说,Zynga可能瞄上的一家移动游戏开发商是ZeptoLab,因为后者的《割绳子》(Cut the Rope)一直位居苹果应用商店中人气最高的应用之列。

  帕切特表示,科特尔无论收购哪些公司,他已经开启了出高价的先河。

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