对于市盈率已经低到个位数的事实,过去多年怨念不已的海外上市网游公司,如今已很少抱怨。这或许也是行业日渐平稳的一种表征,就像业绩那样。
截至本月中旬,腾讯、网易、盛大游戏、畅游、*世界、巨人网络,这六家占据国内网游市场八成份额的公司,已经陆续完成今年*季度财务报告的发布。数据显示,除盛大游戏和畅游之外,其他几家的营收同比增长都接近或者超过30%。
对比去年和今年的*季度数据可见,多数网游公司的增速维持不变——实际上,陈天桥口中处于“三年之痒”期的盛大游戏,也已多年维持10%的同比提升。然而这其中还是有两个例外,其中一个是仍未走出调整期的*世界。
另一个是腾讯。
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