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陈年史玉柱“握手言和” 凡客借巨人进军游戏业

“史玉柱这个家伙突如其来,搅了我们的好创意,让我们原来的设想落了空,我有网也只能说是失败了。”陈年曾这样跟媒体回忆道。放弃我有网后陈年重回电子商务,凡客呱呱坠地。
2012-07-19 13:06 · TechWeb     
   

  凡客诚品(Vancl)的人都听过一个故事。如果没有当年史玉柱的“捣乱”,陈年现在可能正在游戏圈折腾的风生水起,没有今天的凡客与电子商务。如今这两公司团队将展开一项颇具戏剧化色彩的深度合作,凡客与巨人“握手言和”,借道进军游戏业。

  据接近陈年的人回忆,那段往事是这样的--2004年,离开*的陈年携手雷军二次创业,盯上了当时虚拟产品买卖非常火热的网游市场,创办了虚拟物品交易领域的B2C公司我友网。但计划赶不上变化快,以“脑白金”营销奇迹而成名的史玉柱突然杀入网游行业,宣布网游全部免费,甚至给游戏玩家发工资,此举将网游市场搅得天翻地覆,也让陈年、雷军措手不及。

  “史玉柱这个家伙突如其来,搅了我们的好创意,让我们原来的设想落了空,我有网也只能说是失败了。”陈年曾这样跟媒体回忆道。放弃我有网后陈年重回电子商务,凡客呱呱坠地。

  据凡客方面确认,将与巨人展开深度合作,试水拥有7千万群体的游戏玩家市场。这是凡客今年以来,继“有春天、无所畏”、“我爱你、无所畏”以及小米营销之后的又一次重大举措。

  根据双方敲定的合作计划,*成果将是针对玩家群体推出特别定制的服饰产品。据悉,巨人旗下的《仙侠世界》、《巫师之怒》、《征途2》等核心产品向对方开放授权,联合开发面向玩家的主题服饰与商品。与此同时,双方还将针对游戏玩家定制以《玩家》为主题的潮流T恤。双方将调用包括凡客官网推荐位,巨人网游客户端等优势资源,联合展开营销攻势。未来,双方还计划在游戏端展开联合开发尝试。

  7月底在上海举办的Chinajoy游戏展,将是凡客在游戏业一展拳脚的好机会。届时凡客将进驻巨人展台,在其中开设合作专区。巨人展台在1号主馆,每年都是最受关注的展台之一。届时除了展示首批针对玩家群体开发的产品,凡客还有望在现场首发秋季新品,最近距离地向年轻玩家群体展示该公司的理念。作为凡客社区化营销平台主角的“凡客达人”也将参与到活动现场,扮演Showgirl与游戏玩家活动,现场鲜活地传递凡客在年轻人中的精神与态度。

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