2012年第四季度财务业绩
营业收入
本季度营业收入为679.9百万元人民币(109.1百万美元),上季度为695.8百万元人民币,去年同期为776.4百万元人民币。
本季度在线游戏营业收入(包括国内及海外在线游戏营业收入)为599.7百万元人民币(96.3百万美元),上季度为608.2百万元人民币,去年同期为706.9百万元人民币。
本季度在中国大陆运营游戏的平均同时在线用户(ACU)的数量约为620,000,上季度为601,000,去年同期为873,000。ACU比上季度有所上升,主要得益于公司现有游戏如《诛仙》等的用户量的回升。
本季度授权收入为36.5百万元人民币(5.9百万美元),上季度为39.0百万元人民币,去年同期为65.6百万元人民币。授权收入较上季度的下降主要源于本季度某些海外市场的初始授权收入的下降。
本季度其他收入为43.7百万元人民币(7.0百万美元),上季度为48.6百万元人民币,去年同期为3.9百万元人民币。本季度其他收入主要与公司广受欢迎的一款付费安装游戏《Torchlight 2》相关,这款游戏由公司多数控股的美国子公司Runic Games开发。
营业成本
本季度营业成本为157.3百万元人民币(25.3百万美元),上季度为128.9百万元人民币,去年同期为137.1百万元人民币。营业成本较上季度的上升主要是由于本季度公司某些较小游戏的减值所致。
毛利及毛利率
本季度毛利为522.6百万元人民币(83.9百万美元),上季度为566.9百万元人民币,去年同期为639.3百万元人民币。本季度毛利率为76.9%,上季度毛利率为81.5%,去年同期毛利率为82.3%。
营业费用
本季度营业费用为510.2百万元人民币(81.9百万美元),上季度为457.5百万元人民币,去年同期为419.1百万元人民币。营业费用较上季度的上升主要源于本季度与公司的日本子公司相关的商誉减值和公司研发费用的上升,本季度销售和市场费用以及管理费用的下降部分抵消了营业费用的上升。
本季度研发费用为230.9百万元人民币(37.1百万美元),上季度为197.1百万元人民币,去年同期为186.5百万元人民币。研发费用较上季度的上升主要是源于包括特别年终奖金在内的人力成本的增加。
本季度销售和市场费用为159.7百万元人民币(25.6百万美元),上季度为177.1百万元人民币,去年同期为142.0百万元人民币。销售和市场费用较上季度的下降主要是由于本季度广告和促销费用的减少。本季度公司未推出主要的新游戏,并且推出的主要资料片的数量也少于上季度。
本季度管理费用为78.8百万元人民币(12.6百万美元),上季度为83.3百万元人民币,去年同期为90.6百万元人民币。管理费用较上季度的下降主要源于人力成本的减少。
本季度商誉减值为40.8百万元人民币(6.5百万美元),上季度和去年同期没有此项费用。商誉减值的增加主要是由于与公司的日本子公司相关的商誉减值所致。
营业利润
本季度营业利润为12.4百万元人民币(2.0百万美元),上季度为109.4百万元人民币,去年同期为220.2百万元人民币。扣除期权奖励计划费用和商誉减值后,本季度非美国公认会计准则营业利润为67.1百万元人民币(10.8百万美元),上季度为127.5百万元人民币,去年同期为244.0百万元人民币。
其他收益合计
本季度其他收益合计为75.6百万元人民币(12.1百万美元),上季度为16.1百万元人民币,去年同期为49.0百万元人民币。其他收益合计较上季度的增长主要源于本季度确认的汇兑收益及权益性投资收益,而上季度确认的是汇兑损失和权益性投资损失。此外,其他收益合计较上季度的增长还源于政府补贴收入的增加。
所得税费用
本季度所得税费用为1.1百万元人民币(0.2百万美元),上季度为29.1百万元人民币,去年同期为10.7百万元人民币。所得税费用较上季度的下降主要是由于公司一些中国境内实体在年度纳税申报中确认的研发费用加计扣除所致。
归属于公司股东的净利润
本季度归属于公司股东的净利润为86.4百万元人民币(13.9百万美元),上季度为86.2百万元人民币,去年同期为260.0百万元人民币。扣除期权奖励计划费用和商誉减值后,本季度非美国公认会计准则归属于公司股东的净利润为141.1百万元人民币(22.7百万美元),上季度为104.3百万元人民币,去年同期为283.9百万元人民币。
本季度每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为1.79元人民币(0.29美元)和1.78元人民币(0.29美元),上季度分别为1.78元人民币和1.77元人民币,去年同期分别为5.65元人民币和5.45元人民币。扣除期权奖励计划费用和商誉减值后,本季度非美国公认会计准则每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为2.92元人民币(0.47美元)和2.90元人民币(0.47美元),上季度分别为2.16元人民币和2.14元人民币,去年同期分别为6.17元人民币和5.94元人民币。
现金及现金等价物
截至2012年12月31日止,公司的现金及现金等价物总值为799.6百万元人民币(128.3百万美元)。截至2012年9月30日止,公司的现金及现金等价物总值为745.8百万元人民币。现金及现金等价物的增长主要源于公司在线游戏运营所得的现金净流入,而公司对于某些结构性存款的短期投资所产生的现金流出部分抵消了现金及现金等价物的增长。
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