要点四:移动支付和会员奖励应用(如星巴克推出的应用)可能是最成功的案例。
零售商提供的应用一般都包括以下功能:
针对店内的功能:
·与优惠券联系在一起的签到;
·店内导航;
·产品扫描;
·移动支付和奖励计划。
针对店外的功能:
·店铺查询;
·产品打分和评论;
·电商购物功能;
·游戏化机制(比如特定时间的产品优惠信息);
·下单和发货通知;
·杂志风格的内容展示功能。
以苹果iBeacons为代表的产品又为零售商提供了另一种模式,即基于地理位置的营销。当用户离商铺比较近时,可以提供一些营销信息。
星巴克当然是零售商里做移动应用的成功案例。因为它的应用就相当于企业品牌的延伸。它从整个购物的体验上进行了颠覆,比如它的应用本身就是用户的会员卡,除了可以做支付,还可以积累消费积分。
要点五:应用是否只是为了满足零售商的独特需求?如果是这样,这些需求是什么?
想要让用户成为忠实顾客,零售应用应具备以下要求:
*:改进用户在店内使用应用的体验。
这可能是最重要的一方面,可以通过星巴克的案例进行总结:
·提供开发应用使用的时间和资金。
·应用开发不能推迟改进其它重要的数字“资产”,如网站。
·当前的商店早已是知名品牌,用户体验独特,或是拥有特色体验。
·会员计划和快速支付功能。
第二:简化店外用户体验。
·当进行移动购物时,用户可能是需要产品或考虑对其详细了解。
·用户早已是某服务的用户。
·摆脱支付困扰依旧是重要的因素。
·应用应当能够提供基于地理位置方面的信息。
第三:改进在线购物体验。
这部分零售商或许已经拥有了忠实的用户群体,但他们的应用应当朝着以下方式进行调整:
·零售商拥有广泛的产品线。
·产品必须被漂亮的展示出来。
·强大的品牌标识并承诺于客户体验。
·再次强调,零售商希望保留客户信息,应尽可能顺畅地进行结账。
·客户服务可能很重要。
第四:对规模较大零售商忠告。
·产品应适用于消费频率比较高的用户。
·用户想要追踪订单以及订单记录,或许会追加订货。
·拥有庞大客户群的零售商,需要把服务视为每周业务的一部分。
·零售商的规模虽然庞大,但仍处于一个充满竞争的市场,开拓用户手机市场会带来新的业绩。
·移动应用对零售商而言,价值是提高转化率,增加营收并不是目标。
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