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Soul赴港上市,构建社交场景化体验

2022-07-06 16:02 · 互联网     


近日,Soul APP向港交所提交上市申请书。Soul打破传统社交的单一化,以独特的视角为年轻人带来了新奇有趣的社交玩法。

Soul创造了来自“异次元”的社交体验,用户自称二次元,他们具有极强的创作能力,擅长根据不同喜好“圈地自萌”,同时彼此之间又具有极强黏性。

Soul构建社交场景化,社交生态雏形显现

据了解,以腾讯控股49.9%的社交软件Soul APP,创立于2016年,是一款号称“不看脸只看灵魂”的社交平台。有别于传统社交网络,Soul的特殊之处在于其关系链条是靠对用户社交画像的学习分发关系链。经过几年的发展迭代,Soul基于兴趣图谱和游戏化玩法的产品设计,吸引了大量年轻用户,并形成高粘性和高互动的用户基础。

在社交平台里,人们可以凭借自己的虚拟化身,并基于自己的兴趣图谱或推荐,体验多样的沉浸式社交场景,在接近真实的共同体验中一起交流、娱乐,最终找到志同道合的伙伴、建立社交连接。Soul为年轻一代用户打造更具沉浸感的社交空间,更有参与感的互动场景以及更能激发创造性的多元环境。

Soul逐步发展的生态 提供更多元的服务

Soul为用户打造了轻松、充满游戏化的社交场景,以满足个性化的需求。在Soul内,用户从创号之初就可以通过捏脸功能,来构建专属自己个性化形象,以虚拟形象进行无压力的自我表达以及关系探索、构建与维护。

基于社交需求,Soul有着一系列的增加互动和沟通的基础服务,如灵魂测试、语音匹配等功能,以及持续推出的群聊派对、兴趣群组、宠物星球、Soul狼人等多元的娱乐化、游戏化功能,可以让用户沉浸其中,获得更多参与感甚至是身临其境的感受。同时,Soul提供一系列服务以进一步增强用户在Soul应用中的体验,包括更多的用户推荐机会、虚拟礼物、Giftmojis等等。

通过在人工智能、AR、VR等技术的持续加码,社交有望在未来接入更多游戏化、虚拟化的沉浸式场景,让用户拥有更丰富、更多元、更自然的社交互动体验。对于Soul而言,尽管社交产品形态上还处于初级阶段,但从社交延伸到游戏、电商等场景的通路已经逐渐打通。

Soul善于发掘Z世代年轻人的社交需求,并有效地开创多元性的玩法供年轻人选择。Soul上市后,将持续发力,以更丰富的、虚拟与现实相结合的综合体验提升用户的幸福感,打造年轻人的社交空间聚集地。

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