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格灵深瞳推出大规模沉浸式人机交互应用“大宇宙”

2022-09-05 08:40 · 互联网     

如果说这两年有什么新的科技方向值得关注的话,那“元宇宙”一定占有一席之地。对于诞生在30年前的科幻小说《雪崩》中的“元宇宙”一词,时至今日,大众还在不停地讨论它的边界到底在哪里。虚拟分身、平行世界、数字映射、虚实融合,这些概念都说的是元宇宙,但又不是元宇宙的全部。

Meta、微软、英伟达等科技巨头都在元宇宙的赛道上下了重注,甚至已经联合起来提前为元宇宙制定标准,国内的百度、字节跳动、腾讯等大厂也都纷纷下场,从内容、平台、软件、硬件等各个方面切入。现如今,越来越多的厂商开始布局元宇宙,一场科技盛宴正徐徐拉开。

近日,在2022中国国际服务贸易交易会上,行业*的人工智能公司格灵深瞳发布了一种新的元宇宙形态——大宇宙。格灵深瞳把元宇宙从形态上分为了小宇宙和大宇宙,小宇宙即为传统的基于VR、AR等可穿戴式设备的元宇宙形态,大宇宙则是基于环境显示材料和线下沉浸式交互的元宇宙形态。

据介绍,大宇宙的核心技术是由格灵深瞳自主研发的大规模沉浸式人机交互系统,该系统可提供在大场景中的人体动作姿态感知、六自由度游戏装备感知等能力。

相较于小宇宙而言,大宇宙具备真人线下交互、无眩晕感沉浸式体验、内容一键下发+切换等特点,观众或玩家可以在线下场景进行真实的互动,包括与虚拟人物和场景的交互以及和其他真人玩家之间的互动,彻底解除了传统沉浸式交互只能原地交互的限制。

此外,环绕式的影音呈现,可以为用户的视听感官提供充分的沉浸式刺激,解决了传统元宇宙交互中“沉浸式”和“眩晕感”无法共存的难题。

值得一提的是,大宇宙的画面内容可以在手机、Pad、PC或VR设备里提前预览,作品完成后远程即可实现内容的一键下发。同时,现场也可以通过一键切换,实现画面内容的快速替换,大大增加了产品的应用范围和有效使用率。比如同一个大宇宙空间,白天举办沉浸式展览,晚上可以一键切换成密室逃脱场地。

本次服贸会上,格灵深瞳联合尚亦城和利亚德在首钢园10号馆搭建了500平米的展示空间,现场提供了4款大空间、多用户、实时沉浸式人机交互游戏供观众体验,包括动作冒险类游戏猫咪大作战、音乐舞蹈类游戏型动节拍、多人竞技对抗游戏弹球高手、体育竞技类游戏飓风篮球。对于这种新的交互形式,现场观众表现出了极大的兴趣,等待体验的观众一度排起了长龙。

据格灵深瞳现场的工作人员介绍,大宇宙的应用场景非常广泛,除了游戏外,还可以应用在发布会、展览展陈、博物馆、教育、艺术、零售等多种场景。

元宇宙的盛会俨然已经开启,作为一家人工智能公司,格灵深瞳发布的大宇宙会给元宇宙的整个业态带来什么启发或变革,让我们拭目以待。

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