年轻人的「搭子」游戏何时终结?
从初衷来看,这的确不失为一种迅速拉近彼此关系,促进跨文化交流和理解的社交行为。只是,年轻人的风潮总是来得快,去得也快,不少“有心人”瞄准时机潜入,就很容易将真诚变成欺骗。其实无论要玩哪种社交方式,年轻...这家游戏公司发了款STG,用两年时间跑进了畅销榜
《孤独战机》并非完全革新的产品,Roguelike玩法的火爆也为其带来了迭代的思路。再加上如今微信小游戏逐渐受到关注,未来留给混合休闲游戏的机会也可能会变得更多。从不玩游戏的创始人,这家出海黑马短暂地耀眼过
今年九鼎无双才开始在国内登记一系列游戏软著,都是以《Find Differences》《Tower Clash: Territory》《War Master》等老产品为主,可能这家出海厂商在数年之后也...游戏第二梯队玩家,离《原神》《王者荣耀》还有多远?
总的来看,互联网第二梯队游戏玩家,平台的基因,各自的优势短板都有着很大的差异,战略侧重点各有不同,但距离打造出自己的《原神》《王者荣耀》等超级爆款,都还有待时日。纸牌游戏空降美榜Top3,这个品类还有多少潜力
“纸牌”作为 Windows 的装机游戏,拥有广泛的用户基础。在移动端,这些年,纸牌游戏的核心玩法不变,也通过某些机制上的创新跑出了一些高流水产品,今年更是随着 Playrix 入局,在移动端又出现了...第二梯队,离原神和王者有多远
互联网第二梯队游戏玩家,平台的基因,各自的优势短板都有着很大的差异,战略侧重点各有不同,但距离打造出自己的《原神》《王者荣耀》等超级爆款,都还有待时日。这次,Playrix要在合成赛道再造一个「梦幻花园」?
随着 Playrix 这类的大厂入局,无疑是给合成赛道再添了一把火,未来买量成本的上升,美术玩法的内卷基本都是可以预见的。而《Merge Hearts》是否能凭借玩法创新帮助 Playrix 在合成品...两年113起游戏收购案之后,一家收购狂魔的「硬着陆」
整个行业都在降温,但终将落于一个相对稳定的状态。希望海内外的大小游戏公司、各个岗位的游戏人,都能熬过这段动荡的日子,等来一个重回起势的时机。一年上线29款、关停27款游戏,出海巨头是时候找新出路了
高图网络的商务总监也曾在采访中总结过业务开展的思路:以长线收益的SLG为主线,同时选择其他能够快速回收的赛道,比如卡牌、宫廷养成。57家北京出海厂商,暗藏「隐形」大佬
北京的游戏产业,常常被当地从业者吐槽研发技术停滞不前,但在海外,我们却不得不承认,它是一位非常值得重视的强敌。坐拥4.87亿粉丝,电竞进入亚运成功破圈
随着亚运会的临近,高子岸发现自己工作遇到的阻力大大减小。此前在一些低线城市,当地院校的领导对于电竞社团、电竞文化普遍抱有怀疑态度,因此学生要自发组织电竞社团或电竞活动仍会遭遇不少阻碍。游戏公司齐齐发展副业
得益于游戏公司对于用户的洞察和分析,总有一部分公司率先嗅到业务增长的可能性。在品牌打造、宣传推广上的经验也有机会复用到副业上来,并为自己打造一个良性的营收结构。