电竞破局:下沉、出海、造星、NFT与线下衍生
现阶段的电竞产业呈现出一种微妙的“冲突感”,一面是国民认可度上升,另一面是用户规模见顶。一面是公认有市场潜力,另一面是行业两极分化,头部吃肉,长尾吃土。前巨人网络制作人创业遭撤资,国潮项目被砍
那朵花3年愿景「国潮NO.1」目前看来已经没有希望了,接下来就看《代号:云海》、《乒乓!》是否能够为公司找到一丝翻盘机会。下岗程序员第三次创业,做出一款超100万关注的游戏
对于一边喊游戏是理想,一边做饱受争议的游戏之间的矛盾,他表示「其实骨子里是理想主义,可是前两次失败已经太惨痛了。」中国游戏出海:从粗放到集约,从突围到冲锋
内容是永远第一生产力,除此之外,具备对于不同市场、不同类型游戏、玩家心理的深切认知,才能让出海之路越走越宽。上半年买量产品增长4倍,怎么都涌入微信小游戏里了?
买量成本的上升已经成为共识,微信小游戏和APP端的用户重合率不算高,如果想要挖掘一批新用户,说不定微信小游戏也是个不错的选择。阿里游戏前总裁,离职五年后做了一款开放世界手游
这位阿里游戏前总裁的创业之路并不顺利,在游戏研运和渠道产品开发上接连碰壁之后,林永颂重整旗鼓,不断寻找着新的出路。这次挑战二次元开放世界,游戏的成绩如何仍未可知。腾讯的出海野望:2亿拿下《幻塔国际版》,启用新品牌Level Infinite
从腾讯游戏内部获取的消息,其成立新品牌Level Infinite有三方面原因:内部整合、品牌升级和规避政治风险。