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网易发布2006年第二季度财报 总收入7200万美元

美国东部时间8月14日16:15(北京时间8月15日4:15),网易公司(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2006年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。
2006-08-15 00:00 · 新浪科技     
   

  美国东部时间8月14日16:15(北京时间8月15日4:15),网易公司(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2006年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。

  2006年第二季度财务业绩

  •第二季度总收入达5.75亿元人民币(7,200万美元),较上一季度增长8.6%,较去年同期增长38.0%

  •因为《梦幻西游Online》收入的增长,在线游戏服务收入达4.86亿元人民币(6,080万美元),较上一季度增长7.9%,较去年同期增长41.4%

  •由于广告投放的季节性增长以及由网站内容增进所带来的总体广告收入增长,第二季度广告服务收入达6,880万元人民币(860万美元),较上一季度增长11.7%,较去年同期增长28.7%

  •采用新修订的SFAS123(R)会计准则后计算第二季度净利润总额为3.14亿元人民币(3,930万美元),即每股(美国存托凭证)净利润0.28美元(摊薄)

  •不考虑SFAS123(R)的因素所计算的本季度净利润为3.40亿元人民币(4,260万美元),较上一季度增长6.5%,较去年同期增长40.2%,即每股(美国存托凭证)净利润0.30美元(摊薄)

  •《梦幻西游Online》最高同时在线人数在第二季度达到131万

  •在经过近一个半月的公开测试后,新款2.5D在线游戏《大唐》于2006年7月19日正式推出,并取得了令人满意的成绩

  •公司下一代3D游戏《天下II》正在紧锣密鼓的内部测试中,预计将于2006年底进入公开测试阶段

  •根据公司2006年5月18日宣布的股票回购计划,公司已购回约240万股发行并在外流通的美国存托凭证,总费用为5,030万美元(包括交易成本)

  2006年第二季度总收入达5.75亿元人民币(7,200万美元),较上一季度的5.30亿元人民币(6,610万美元)增长8.6%,较去年同期的4.17亿元人民币(5,040万美元)增长38.0%。

  本季度在线游戏服务收入达4.86亿元人民币(6,080万美元),较上一季度的4.51亿元人民币(5,620万美元)增长7.9%,较去年同期的3.44亿人民币(4,150万美元)增长41.4%。

  在线广告服务收入达6,880万元人民币(860万美元),较上一季度的6,160万元人民币(770万美元)增长11.7%,较去年同期的5,340万元人民币(650万美元)增长28.7%。

  2006年第二季度,网易公司无线增值服务及其它业务收入增长至2,050万元人民币(260万美元),较上一季度的1,760万元人民币(220万美元)增长16.3%,较去年同期的1,970万元人民币(240万美元)增长4.0%。

  采用新修订的SFAS123(R)会计准则后,2006年第二季度的毛利润达4.57亿元人民币(5,720万美元)。如不考虑SFAS123(R)的因素,公司第二季度总利润达到4.62亿元人民币(5,780万美元),较上一季度4.25亿元人民币(5,300万美元)增长8.6%,较去年同期的3.27亿元人民币(3,950万美元)增长41.3%。新修订的SFAS123(R)会计准则对于毛利润、运营费用、净利润及每股(美国存托凭证)净利润的影响对比情况已公布在后附的未经审计的公司财务报表中。

  采用新修订的SFAS123(R)会计准则后,2006年第二季度公司的毛利率为82.8%。如不考虑SFAS123(R)的因素,2006年第二季度毛利率为83.5%,上一季度为83.6%,去年同期为83.2%。

  采用新修订的SFAS123(R)会计准则后,2006年第二季度在线游戏的毛利率为90.7%。如不考虑SFAS123(R)的因素,第二季度在线游戏的毛利率为91.0%,上一季度为90.7%,去年同期为90.2%。

  采用新修订的SFAS123(R)会计准则后,在线广告2006年第二季度的毛利率为49.8%。如不考虑SFAS123(R)的因素,第二季度在线广告服务的毛利率为53.3%,上一季度为55.3%,去年同期为62.1%,这一降低主要是由于内容编辑薪金和其他福利的增加。

  采用新修订的SFAS123(R)会计准则后,第二季度无线增值服务及其它业务的毛利率为-2.3%。如不考虑SFAS123(R)的因素,第二季度无线增值服务及其它业务的毛利率为1.9%,上一季度为-7.1%,去年同期为18.4%。

  采用新修订的SFAS123(R)会计准则后,2006年第二季度运营费用为1.34亿元人民币(1,680万美元)。如不考虑SFAS123(R)的因素,第二季度运营费用为1.12亿元人民币(1,410万美元),上一季度为9,190万元人民币(1,150万美元),去年同期为8,010万元人民币(970万美元)。较上一季度运营费用的增加主要是因为公司冲销了一笔3D游戏《飞飞》的软件购买成本,约为1,160万人民币(140万美元),因为公司管理层希望在正式推出此款游戏之前继续进行改进工作,以完善它的稳定性和游戏特色。

  因现行会计方法中须将非人民币货币转换为人民币计算的结果,公司在2006年第二季度产生人民币的汇率损失为4.5万元人民币(6,000美元),上一季度汇率损失为210万元人民币(30万美元)。汇率损失的降低主要是由于公司动用了5,030万美元(包括交易费用)回购了公司发行并在外流通的美国存托凭证,另外人民币汇率的稳定也是原因之一。去年同期没有重大的汇率损失。

  采用新修订的SFAS123(R)会计准则后,第二季度净利润总额为3.14亿元人民币(3,930万美元)。如不考虑SFAS123(R)的因素,第二度净利润为3.40亿元人民币(4,260万美元),较上一季度的3.20亿元人民币(3,990万美元)增长6.5%,较去年同期的2.43亿元人民币(3,000万美元)增长40.2%。第二季度每股(美国存托凭证)净利润分别为0.30美元(基本)和0.28美元(摊薄),包含了大约330万美元,即每股(美国存托凭证)0.02美分非现金的股票期权成本的影响。2005年同期每股(美国存托凭证)净利润分别为0.23美元(基本)和0.21美元(摊薄)。

  截止到2006年6月30日,网易的现金,定期存款和持有至到期投资为36亿元人民币(4.52亿美元),较上一季度的38亿元人民币(4.70亿美元)降低4.1%,这是由于公司动用了5,030万美元(包括交易费用)回购了公司发行并在外流通的美国存托凭证。第二季度经营性现金净流入达2.97亿元人民币(3,710万美元),较上一季度的4.12亿元人民币(5,140万美元)降低了28.1%,较去年同期的2.55亿元人民币(3,080万美元)增长16.1%。经营性现金净流入的季度间降低主要是由于向员工支付了股权收益以及应收账款的季节性增加。

  根据网易在2006年5月18日公布的股票回购计划,网易于2005年5月18日到25日期间回购了约240万美国存托凭证,总费用为5,030万美元(包括交易费用)。这些美国存托凭证在截止至2006年6月30日的资产负债表中被暂时记为库藏股,网易正着手注消这些美国存托凭证。

  非美国公认会计准则(Non-GAAP)公布事项

  未经审计的财务报告符合美国公认会计准则(GAAP),作为财务报告的补充,网易经营中使用非GAAP标准的毛利率、毛利润、运营开支、净利润和每股净收益数字,这些数字基于GAAP准则的财务数字调整得出,剔除了根据2006年1月1日生效的SFAS

  123(R)确认的授予员工的股票期权成本。提供不考虑非现金股票期权成本的财务统计的意义在于帮助网易投资者全面了解网易公司当前的财务表现并对未来做出预测。这些财务统计方式仅可作为对于GAAP财务准则的补充,而不应视为对GAAP准则的替代,或凌驾于基于GAAP准则的财务结果之上。

  网易公司管理层认为,将基于股票的回报开支在非GAAP财务准则的毛利率、毛利润、运营开支、净利润和每股净收益中剔除对于其自身和投资者来说是有意义的,这将有助于把当前的网易公司运营结果与采用SFAS

  123(R)之前的财务结果进行比较,也有助于读者理解当前网易公司表现。

  **附注:文中所列人民币与美元的汇率为:1.00美元=7.9943元人民币;文中的百分比是在人民币基础上计算得出。**

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