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乐逗COO苏萌:手游在“最好的时代”遇见最严峻的挑战

在端游页游都在放缓增长,呈“衰老”姿态,移动互联网又大规模爆发的情况下,移动游戏似乎迎来了“最好的时代”。苏萌认为,相对页游、端游来说,目前手游市场规模还比较小,但是增长会比较快,在游戏行业里也会有比较多的优势。
2013-04-09 13:39 · 投资界     
   

  挑战:“也是一个最坏的时代”

  “这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代”。若要用一句话来概括现在的手游戏市场,狄更斯在《双城记》中的这句名言怕是最合适不过了。

  此前,关于报道称《水果忍者》中国版泄露隐私的事情,乐逗已发表详细声明进行解释。苏萌认为导致用户认为游戏运营商窃取用户营私的根本原因有两个:一是,盗版。由于在相当长的时间内大家对安卓手游的认识不多,中国市场发行上有非常多的不法渠道,大家都在竞争,还有面向用户的各种资源的使用方式,大家都能很轻易地去拿到一个盗版资源;

  二是,没有一个清晰明确的行业规范。手游行业发展非常快,但还没有一个统一的安全规范。目前的隐私或权限的警示方式,默认的是安卓系统自有给用户的一个说明,实际上从法律的层面来讲,系统自带的设置只是用户的一个使用协议,不具备法律效力。

  苏萌表示:“在行业发展的过程中,游戏运营商在2011年年底开始开放接口,智能接口本身没有给用户明显的警示,比较敏感的信息也没有给用户发送短信。在没有在跟手机安全厂商进行传输的情况下,用户就会认为这个APP带有不安全因素。”

  伴随着手机游戏行业的日渐火热,国内从事手游研发的公司的数量也在急剧增加。不仅端游、页游、社交游戏等厂商纷纷杀入,一些互联网厂商、投资者甚至不做游戏的厂商也杀了进来。今年以来,盛大网易腾讯巨人网络、完美世界等网游厂商纷纷表示将在手游市场“大干一场”。

  数据显示,2013年中国手机游戏市场收入规模将达到96亿元。近百亿的巨大规模,意味着2013年中国手机游戏市场将迎来爆发增长。无疑,手游市场的前景是广阔的,但也不难发现,在2013年,手机游戏产业的发展还将面临不少挑战。

  苏萌认为,目前国内的游戏发行平台普便现象是比较依赖内容。存在的问题主要有两方面:第一,产品质量,部分急于求成的开发商,导致很多粗制滥造的游戏在市场上出现;第二,行业环境,除盗版以外,还有监控缺失等阻碍整体行业发展方面的问题。

  当然,随着行业的发展,苏萌表示也应看到一些利好的现象,从2012年开始用户对游戏从免费到付费有了一定的认知,对游戏发行平台来说是比较好的一个促进,整个大环境也会变得更好。

本文来源投资界,原文:https://news.pedaily.cn/201304/20130409346371.shtml

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