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无处不在!未来一切产业的终极目标都是泛娱乐

文化娱乐这个领域不是通吃的,好的内容都可以吸引到好的观众。内容娱乐的产品,本质是能够提供娱乐,是帮你带流量,所以流量本身就是变现的方式。流量变现有两种方式,一个是卖广告,第二个卖产品,就是电商。
2016-10-25 13:42 · 投资界  Alien   
   

  在了解了网红时代下的粉丝经济和二次元世界的正确打开方式之后,我们迎来了期待已久的圆桌环节,参与讨论的嘉宾有:创业接力天使管理合伙人徐毅律、觅食迹合伙人米昕、饭丝文化CEO陈平、功夫资本联合创始人卢必文、逐鹿资本副总裁卓威舜、零一创投副总裁王欣、初心资本合伙人李雨珊、白熊阅读创始人郭笑驰,他们将针对如何充分利用互联网撬动粉丝经济?怎样强化重度参与,引导内容消费?等问题展开激烈讨论。

  以下为圆桌论坛分享实录:

无处不在!未来一切产业的终极目标都是泛娱乐

  创业接力天使管理合伙人徐毅律:我是来自创业接力的徐毅律,我们一直专注做天使和早期阶段,针对所有的初创企业有一个生态链的服务投资,现在主要是三大,一是孵化服务,第二是针对初创企业融资,第三外是和投资有关的。和投资有关的创业接力早期投资分两条线,股权直接投资和引导基金。我们重点关注的领域有:智能技术、医疗健康、清洁技术、娱乐消费等。

  投泛娱乐对投资人来说都会考虑一个问题,怎么看到底什么东西能够做大,什么东西做大以后对于投资机构比较容易退出?我们认为娱乐行业有很多细分领域可以做大,关键还是看你怎么运营这个IP。如果你的受众群很窄,你深挖之后对于你的价值很浅,你就想怎么样把这个作品的艺术形式扩张,挖到更多的用户。

  觅食迹合伙人米昕:纵观当下中国经济,有很多我们称之为做实体的人和做商城的人。我们认为我们是做内容的,做内容变现的方式有很多,我们选择不做电商,计划先做做内容,然后做网综或者是网剧、网大,现在网络美食文学二次元的东西我们也在接触,美食只是一个入口,变现靠以后内容这方面来实现。

  我非常关注90后和00后,因为我们认为这是一个中国未来几年非常大的市场主体,我们要想他们在想什么他们在做什么,让公司90后的人发声,听听他们想什么做什么,按照他们的方向做肯定没错。

  我们是做IP的,我们会对投资人负责,IP靠天时地利人和和团队的基因才有可能成功。我个人认为自媒体是一个引流的入口,只是一个入口。现在做的最好的自媒体就是原来用户有一千多万,现在在做电商卖东西。马云自己讲过电商的成活率有多久,自媒体不会是这样的情况。但是我觉得应该是有好的内容有好的IP才能有更久的生成空间,这是内容为王。

  饭丝文化CEO陈平:从2013年开始,我们投演出投的比较多,这一部分最看重用户群体,应该有票房。二次元文化我们也投的比较多,明年开始以活动带动粉丝群,但是实际上的效益是70%亏损,30%盈利,特别是大型演唱会,上半年累计亏损接近四千万,二次元或IP这块还是有盈利的。

  我的理念是,国内的动漫市场一直是很痛苦,最终要不等着被收购,要不就慢慢消亡了。我们在日本投资了一部动画片,投了之后一直很操心,这个东西到底行不行,收益会怎样,做完投资之后如何把它做成游戏,如何完成整个变现的过程,每天开会都有数不完的问题。

  功夫资本联合创始人卢必文:我们每个年龄段的消费群体,消费数据是不一样的。从娱乐消费内容角度讲,中国人很复杂。从跨娱乐消费层面来讲,更重要的是真正找到每个年龄段需要的。

  70后、80后和现在的90后的消费理念差异非常大,当下,90后和00后在二次元消费市场上潜力非常大,有着十分旺盛的消费需求。我们看泛娱乐生态,还是要有一些内涵的东西,而不只是比较肤浅的东西。

  从内容本身的变现,一个趋势是我们未来所消费所有的好的内容,一定是要付费的;第二个是基于好的内容,在产业链上延伸。不管是电影还是漫画,18岁到25岁之间是主力消费。中国不缺好的内容创造能力,但是有很多好的内容没办法变现,目前现状是知识产权的保护力度太弱了。长期来讲我很看好二次元市场,包括视频网站、内容消费、音乐消费等,当下趋势是已经在向好的方向发展。 

本文来源投资界,作者:Alien,原文:https://news.pedaily.cn/201610/20161025404480.shtml

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