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千亿“痛经济”爆火,有商家年入千万

在谷子经济大火的当下,相关产业链已覆盖至IP授权商、生产商、运营出品商、代理商、渠道商等多个环节,并跑出了诸如痛包、咕卡等多条细分蓝海赛道。艾媒咨询数据显示,2024年中国“谷子经济”市场规模达1689亿元,预计未来数年将呈持续增长态势,到2029年,整体市场规模有望达3089亿元。
2025-01-04 10:33 · 天下网商  天下网商   
   

二次元经济的爆发,带火又一明星单品。

一边“吃谷”,一边追求“痛”时尚,是当下不少00后们的精神状态。

前者“吃谷”,指的是购买“谷子”的行为。“谷子”由英文“Goods(商品)”音译而来,指的是带有二次元IP的徽章、玩偶、立牌等五花八门的衍生产品。

而后者“痛”,则来源日语中“痛”字的含义,形容一种“脱离常规的古怪和夸张感”,二次元爱好者们常会将自己搜集到的谷子“扎”到自己的包包上,而这些挂满“谷子”的包,也被称为“痛包”,成为又一个年轻人展现自我个性和热爱的日常配件。

在谷子经济大火的当下,相关产业链已覆盖至IP授权商、生产商、运营出品商、代理商、渠道商等多个环节,并跑出了诸如痛包、咕卡等多条细分蓝海赛道。艾媒咨询数据显示,2024年中国“谷子经济”市场规模达1689亿元,预计未来数年将呈持续增长态势,到2029年,整体市场规模有望达3089亿元。

谷子经济带火了“痛经济”,有商家已经尝到了甜头。

“去年痛包就特别火。很多行业或许不怎么赚钱,但是二次元行业处在爆发中,因为赚钱,很多商家赶紧来入局。”一位痛包商家告诉《天下网商》。

《天下网商》观察发现,该行业从业者大多为95后甚至00后年轻人,他们是行业的参与者、追随者,对谷子消费有深度的理解和敏锐嗅觉,做的是兴趣创业。

作为亚文化的一个分支,常年蜷缩在边缘的谷子经济迎来春天,一大批年轻人挣到了“认知内的钱”。

在“痛楼”,人手一只“痛包”

元旦的杭州湖滨88,挤满了身着COS服、头戴各色假发的二次元爱好者们。

这座杭州人“老底子记忆”里的商场经由去年改造后,摇身一变成了一座二次元“痛楼”,围绕二次元和饭圈文化,这座面积4万平方米的商业体生长成“杭州版秋叶原”,成为“新老二次元”们的社交聚集地。

不难发现,“痛楼”里的年轻人几乎人手一只“痛包”。

包型各异、内容各异的“痛包”正在成为年轻人介绍自己的一个符号,不少女生在包上的“痛层”放入自己钟爱的IP角色的“吧唧”(英语徽章“Badge”的谐音)、卡牌、贴纸等,将“痛层”装扮得满满当当,就像一个精美的漫画橱窗。

可别小看了这扇“橱窗”,它可能价格不菲,曾经在一场令圈外人瞠目的拍卖中,一块直径75毫米的《排球少年》全球限量“吧唧”最终以7.2万元人民币的高价被拍下。因此,这一面“橱窗”或价值上千元甚至更高。

不少明星也爱痛包。在2024年巴黎奥运会期间,奥运冠军全红婵“扎”满徽章和Olu(迪士尼“达菲家族”绿色小海龟奥乐米拉)的痛包多次被拍到,一时登上过微博热搜。

湖滨88里,几乎每家二次元店铺都会售卖痛包,其中不乏初音未来这类动漫形象的异形痛包,也有日本品牌WEGO这样的较为简约的痛包,各色款式都有追随者。Berry Q痛包社是开设在商场一楼的痛包品牌店,包型覆盖托特、双肩包、斜背包等,单个的均价在150元上下,值得一提的是,品牌还销售“扎包周边”,例如一些美化包体的丝带,形成连带销售。

不仅湖滨88,上海迪士尼乐园也是痛包的又一根据地,一大批年轻人将迪士尼各个IP的公仔“扎”在痛层,在与玩偶互动时展示自己的“战利品”。

《天下网商》了解到,三年前各大电商平台就关注到了这一火热的新市场,一个信息是,三年前淘宝将痛包划为单独品类,当下还有关于痛包的垂直细分榜单。

不仅年轻人,赶潮流的中老年人也爱“痛包”。不久前,就有媒体报道了泰国公主背着挂满Labubu(泡泡玛特的一大爆火IP)的痛包外出的新闻,小红书上还有一位“痛爷”,因背着孙子的一只挂满Chiikawa公仔的痛包爆火网络。

走红互联网的“小黄鸭”痛包

一位用户在小红书无心插柳发布的一张“痛爷图”,意外收获了超4万点赞、收藏,并同步带火了“木与石”这家在淘宝经营了近10年的女包店。目前,这家店铺有71万粉丝,并入选淘宝神店榜二次元痛包店铺榜的TOP3,前年,店铺销售额突破千万元。

其品牌创始人子胡是位自称“心理年龄20岁”的80后,他创业做女包前一直深耕文创行业,十年前开始进入箱包行业。

十年前的二次元市场还尚未绽放,尚属兴趣圈层内的小众市场。子胡和几位同事先从少女心女包开始,专注服务女生群体。

“通过搜索数据我们看到了‘痛包’这一上升的趋势品类。”基于数据分析,子胡增加了痛包这个产品线分支。

没想到,一上线即高光。“我们上了一款小黄鸭的痛包,结果被综艺节目《名侦探学院》节目中的明星背了,一下子就火了。”基于明星效应,这款通勤的小黄鸭痛包大受市场认可。截至目前,该款一年销售额还能达到数万只。子胡分析该款的成功范式:*,该款偏中性风、偏日常通勤、受众广;第二,这款包早期通过红人博主投放,吸引到了一大批喜爱中性风打扮的年轻人作为种子用户;第三,它是一款拥有“大橱窗”痛层的痛包,从设计上满足了年轻人兴趣外露的需要;第四,经由明星效应的加持,迎来销量爆发。

小黄鸭痛包的成功让子胡看到了这个待爆发赛道的潜力。更重要的是,在经营效率上,痛包的退货率远低于传统女包,“常规包袋接近70%,二次元低很多,仅30%左右。”因此,痛包成了他们公司最重要的品类。

不仅如此,在搜索年度关键词时,他发现“痛包”这一关键词搜索量每年呈100%的增长态势。“现在入局者多,赛道很卷,但好在没有耐克、阿迪这样的大牌竞争。”

实际上,痛包早期从日本引入,在日本比较知名的痛包品牌有WEGO,目前该品牌已进入中国市场,在各大漫展、二次元集聚地都能看到这一品牌的产品。在设计上,该品牌的痛包款式较为简单,大多以日常通勤为主,元素也不多,给消费者更多自己上手“扎包”、创造属于个性痛包的空间。

而在中国市场,痛包仍处在“有品类无品牌”的阶段,各家都在卷款式、卷设计、卷价格,因此,痛包市场目前还在草莽期。这个时期孕育着无限可能和机会。前年,子胡的工作室推出了少女出行品牌“WINK OUV”,年销售额突破了百万元。

不只二次元

00后女生六一是“WINK OUV”的设计师,店里几乎每款包型都出自她的手。几乎每一天,她都会沉浸在电脑前画设计稿,拿给师傅做成纸样再做成样品,最终将打样的痛包拿去工厂做大样,这是一套工作室流水线式的作战线路。

“工厂也能从出货30天缩减到10天。”子胡表示。

伴随多年深耕痛包市场,子胡和他团队也逐渐找到了专属“设计语言”。六一表示,伴随着二次元人群的壮大,痛包的受众也不圈定在二次元,正在往泛人群延展。

因此,在包体的设计上,六一也尽可能往场景化延伸,其中之一就是轻户外场景。这两年中国运动户外产业发展迅速,数据显示,2024年上半年骑行订单量同比增长102.3%,垂钓增长29.6%。针对运动户外消费的爆发,子胡也推出了更多具有运动户外功能属性的双肩包款痛包,例如他们有一款名为“跟屁虫”的痛包,痛层外挂可拆卸,可装户外用品,“挂篮球、挂头盔,什么都可以挂”;还有一款登山包痛包,面料防雨,同时还附赠可以放入网球拍、羽毛球拍的夹层,包底可伸缩还能放入一双运动鞋。围绕骑行人群,他们还推出了可放置骑行帽的痛包。

不久前,飞来峰文创IP前来商谈合作,想与他们共创并在景区推出一款“灵隐痛”,围绕户外运动,子胡团队最终设计出一款拥有景区文创元素的多功能痛包,重点在细节设计上,例如包上的结用的是双钱结,意为吉祥如意、发财。《天下网商》了解到,这款定价188元的“灵隐痛”将在春节期间在景区门店销售。

相比服装,箱包的淡旺季不那么明显,但也会有一些“季节限定”,比如春夏会流行小包,秋冬流行毛绒包,而临近开学季卖得较好的则是书包款。

火热的痛包市场,也“吸引”了奢侈品“反向加入”,为均价百元的痛包提了价。

小红书上,有消费者晒出他们装满Chiikawa玩偶的“香奈儿18春夏款PVC双肩包”痛包,“中间的隔层正好可以带‘宝宝’出门,太适合‘痛’了。”除了香奈儿,还有LV的沙滩包,西太后的雨伞袋都被用户拿来“扎”成了痛包。

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