IP3.0时代,《蛋仔派对》成拓荒者
基于《蛋仔派对》的国民度,从消费品牌到全场景娱乐,网易对“蛋仔”形象的开发,不仅为游戏行业树立了IP制造的可借鉴样本,更是打通内容、IP、消费等不同产业链协作模式的成功案例。猪鹅又要硬碰硬,这次是派对游戏
当然,无论厂商怎么竞争如何内卷,受益者都会是玩家群体,虽然现在只是派对游戏赛道竞争的开始,但我们已经期待下一个《王者荣耀》的诞生,为国产手游市场再带来新的生机了。中东土豪,悄悄买空全球游戏圈
对于一个以石油为主导的社会来说,朝向「未来可持续发展」为石油经济后期做好准备并不奇怪,何以选择游戏、能否成功才是令人关注的问题。游戏之后,字节会「焚书」吗?
但问题是,飞书仍需找到高效借力抖音的正确方式。尽管被字节员工广泛使用,但飞书在许多层面上,并没有与抖音形成共振,后者的算法和流量优势难以在飞书平台内发挥效力,双方的配合少之又少。游戏直播,不赚钱的遮羞布掉了
面对综合平台带来的巨大竞争压力,传统游戏直播平台迫切需要的是真正找到自己的竞争壁垒,寻找到新的业务增长点,而非像斗鱼这样强行试探法律的底线。字节弃子,又多了一个
诚如美团创始人王兴当年讨论 BAT 竞争关系时说的那样,竞争这个词经常放在一起说就会变成思维定势。“战斗只是从一个战场变成另一个战场,从一个机会变成另一个机会,总有不断的变化。”