中国独立游戏人,挤在1/1000的窄道上求生
有人一时冲动闯入,用时间为梦想买单。有人上班赚钱,以尽可能低的成本养活游戏。还有人一心奔着做出爆款、被大厂收购,继而实现财富自由。互联网新贵折戟游戏业
在字节和B站之外,诸如快手、爱奇艺等其他互联网公司,都曾成立过相关事业部门甚至召开过颇为高调的游戏发布会。但都还没做出任何代表作就都经历了业务的裁撤和大规模裁员。他们匆匆进入又匆匆离场,至今没能泛起水...一家北京游戏公司的搬迁史:望京SOHO最 大租户到不知名小院
期间触控在望京SOHO的办公室从三层缩减到一层,后来又迁到直线距离500多米的浦项中心,再后面与别人合租一个小院,最后搬到了望京西园一个不知名的地方……我在游戏里出租道具,年化收益50%
挤在游戏饰品交易中的年轻人,很多也是出于无奈。毕竟,段永平可以通过不断加仓和长期持仓的方式,押注腾讯这样的股票,但对于一个月亏损2000块就要心惊肉跳的年轻人,股市和基金,已经快要成为他们玩不起的投资...中国手游吸金135亿,有你的功劳吗
在游戏上花不花钱、花多少钱这事上,本来也没有对错之分,只要能守住自己的经济底线,适度消费、理性消费,游戏就能给年轻人带来最简单的快乐。「海外围猎场」里的中国游戏玩家
对游戏厂商来说,行业遇冷固然苦不堪言,但塞翁失马焉知非福,冷峻的环境反而能让厂商真正思考发展路径,沉下心打磨产品和运营,避免被浮躁而狂热的“氪金”冲昏头脑。对于玩家来说,或将迎来优秀作品扎堆的好时代。...明势资本、鼎晖VGC跟投,蔚领时代完成淡马锡领投4000万美元B2轮融资
未来,蔚领时代会将以《春草传》为模板,将所有技术能力整合于一套云端开发者OS,向开发者开源大量的工具、引擎和方法论,以平台标准化能力为开发者们提供助力,而云原生的模式,更是让开发者实现算力解放沉迷「弱智」小游戏的职场人
职场人沉迷“弱智”小游戏,有人在短暂上头后慢慢冷却,也有人把它当成日常的消遣方式,但他们都并非上瘾到割舍不下,只是在某些阶段,用这种消遣方式,快速高频获得满足感。
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