近日,Soul启动了上市计划,开始探索新的商业模式,逐步进入资本市场。作为受Z世代欢迎的社交平台,短短几年用户规模增长迅速,庞大的用户群体给足了Soul上市的动力。
近年来,随着用户规模的不断增长,Soul的收入也迎来了快速增长。据Soul上市招股书数据,2020年,收入同比增长604.3%至5.0亿,2021年,收入同比增长157.3%至12.8亿。探究其多样化的收入来源,在VAS贡献主要收入的背景下,2020年,Soul增加广告服务,企业可在app内投放广告;2021年,Soul向电商领域尝试,引入好物商城业务,允许用户间赠送实体礼物,且二者在20-22期间均快速增长。其多样化的商业模式为Soul带来了高额的收入,同时也加快了Soul上市的步伐。
Soul是新一代虚拟社交平台,其打破地域和社交限制,让人们通过兴趣以及虚拟身份,建立并维持广泛的关系。平台非基于颜值,一切以兴趣为主且去中心化,并以游戏化方式运作。
在Soul上市申请书中介绍,在Soul APP,用户可以自由参与音乐、体育、绘画、美食、游戏……各种兴趣话题,可以发布瞬间、结交好友、建立群组,交流、分享生活日常以及各种或大众或小众的兴趣爱好,而不必有身份、人设的焦虑,因为任何人在进入Soul之后,都会拥有一个虚拟头像,配合用户的兴趣标签,构建一个虚拟身份,通过基于兴趣图谱分析的推荐,用户可以快速且准确的找到自己的“同好”。
在兴趣社交的基础上,Soul APP打造沉浸式社交场景,则是打造一个与现实平行、实时在线的虚拟世界。在这里,人们可以凭借自己的虚拟化身,并基于自己的兴趣图谱或推荐,体验多样的沉浸式社交场景,在接近真实的共同体验中一起交流、娱乐,找到志同道合的伙伴、建立社交关系。日前Soul APP创新发布了自研引擎——NAWA Engine,是Soul在虚拟身份上的又一次突破性探索。
“年轻”是刻在Soul“社交领域”里的标签。截止到21年3月,Soul拥有超过1亿名的用户,其中,Z世代占比高达73.9%。基于高占比的年轻用户群体、强大的用户活跃度,以及多元的内容生态,Soul在用户与品牌之间构建了一套囊括“社交互动植入”“社区场景覆盖”“社群内容渗透”的营销生态,赋能品牌与用户产生趣味社交。
兴趣社交,是当下火的社交赛道。此次Soul上市将不断促进其在算法、技术,等领域对更多新型社交场景的探索。未来,Soul将以用户导向为原则,凭借着对于年轻人社交需求、精神情感等深层需求的洞悉,通过功能和技术的创新,打造属于Z世代的“兴趣社交”阵地。