Unity中国完成天使轮融资,投后估值10亿美元
参与投资的合作伙伴们将为Unity 提供各类跨领域的帮助,包括携手Unity 进入新行业、在游戏产业深化Unity 的应用、以及为Unity 的产品及服务提供营销支持。真正的「中国特产」,是消费电子和移动游戏
随着“一带一路”项目不断取得进展,也希望有更多的中国企业能“走出去”,在广阔的天地里大有作为,打造更多的“中国品牌”。出海厂商遇上进击的海外大厂
这几年中国手游厂商在海外的盘子越做越大,让大家对出海有了不少信心。海外大厂在手游领域的起步或许比较晚,但也一路通过买买买占据一席之地。在不具备本土作战优势的海外市场,中国厂商真的做好准备了吗?美日韩以外,游戏出海还能往哪着陆?
就像大城市吸引年轻人们一般,美日韩依旧是多数出海游戏的首选。而在成熟的海外市场之外,其他地区之所以未能拓展,究竟是因为市场规模有限,还是有未能逾越的客观难题?重庆会是北上广深之后下一个游戏产业聚集地吗
在已有厂商做出成绩、游戏大厂开始加入、政策开始助力产业的基础上,未来的重庆势必会成为北上广深之后下一个游戏产业聚集地。在手游“逼氪”上,暴雪、任天堂出现了分歧
暴雪娱乐酝酿了4年的《暗黑破坏神:不朽》一面迎来了3500万玩家预约,一面又饱受“逼氪70万”的质疑。在如何让手游玩家接受“氪金”问题上,传统的主机、PC游戏大厂似乎还未思考清楚。电竞入亚后,腾讯要做下一个「NBA赛事捕手」?
在中国电竞一路狂飚的几年里,腾讯或是投资和收益最大的一方。电竞入亚后,腾讯开始与产业链上下游企业合作,探索电竞更多的可能性。共享游戏机生意是「钱」景还是「陷阱」?
从眼下的整体投放量来看,共享游戏机尚处于早起阶段。但从某个角度来看,眼下共享游戏机的涌现,像极了曾经的共享按摩椅。二次元游戏走到分水岭
二次元游戏遇到增长瓶颈后,行业也在加速内卷,而相关厂商想要从内卷中脱颖而出,既需要加速出海,逃离内卷,更需要进行产品创新,在内卷中战胜对手。6家出海大佬的28款游戏储备,今年的出海路面临新的分岔口
据不久前游戏工委的数据,今年上半年中国厂商的出海收入增速有所放缓,想要从竞争中脱颖而出或者存活下来可能都不是件易事。